레이너 상향 제안 15자ㅇㅇ

레이너 상향 말이 있길래 개인적인 생각 적어봄

  1. 화염방사병 상향
    선딜이 너무 긺. 아무리 탱킹에 초점이 잡혀 있다곤 해도 선딜이 너무 길어서 딜을 포기하고 탱킹에 몰빵했다는 느낌이 너무 강함.
    개인적으로 화염 증폭기 업그레이드에다가 자극제 사용히 선딜이 줄어든다던가, 자극제 효과를 1.5배나 2배로 받는 걸 넣어줬으면 함.
    더 욕심을 말하자면 철인 장갑 업그레이드에다가 중장갑 속성을 없앤다는 것 같은 걸 넣어줬으면 좋겠음.

  2. 벙커 상향
    그냥 딱 잘라 말해서
    공학연구소에 있는 신소재 업그레이드와 구조물 장갑 업그레이드를 통합했으면 함.
    신소재 업그레이드에 사령부의 건설 로봇 수용 공간 확장도 있긴 한데 레이너는 사령부를 보통 자원이 되는대로 곧바로 궤도사령부로 전환하기 때문에 거의 의미 없어서 실질적으로 벙커 수용 능력을 +2로 늘리는 건데 차라리 레더처럼 두 개를 통합했으면 함.
    그리고 7레벨 특성인가? 벙커에 까치날개 포탑이 달리는 걸로 아는데 데미지도 6에 사거리도 5라 해병 1기 보다 못한 딜임.
    까치 날개 포탑을 해병 수용에 따라 데미지를 늘리거나 바이오닉 공격력 업그레이드를 따라가 데미지가 상향되었으면 함.
    좀 더 욕심을 말하자면 처음엔 까치 날개 포탑인데 신소재 업그레이드로 불곰 충격탄이 나가는 것으로 대체되었으면 함.

좋아요 2개

레이너의 큰 단점 중 하나가, 특성이 구리고, 바이오닉이 업그레이드가 없으면 래더보다도 못합니다.

7레벨 특성도 카락스,보라준,아르타니스와 비교했을때
아르타니스:집정관이 환류,폭풍 사용
보라준:보호막 회복 속도 증가
카락스:재구축 광선 활성화
레이너:까치날개 포탑.

차이가 확연합니다.

15레벨 특성과 비교해봐도
아르타니스:처음부터 인구수 200
보라준:은폐 유닛 버프
카락스:20이상 피해를 막아주는 통합 보호막
스완:기계유닛 체력 20% 증가
레이너:유닛 공속 15% 증가

레이너는 양적인 버프보다는 질적인 버프가 시급합니다.

밴시, 전순도 버프해주면 좋겠습니다.
온갖 돌변에서 레이너가 할 수 있는 것은 그저 해병 뿌리기.

좋아요 1개