맵 에디터 기능 중 '발자국' 관련 질문

새로운 발자국을 만들기 위해 발자국을 생성한 후 경로 수정을 하려고 했습니다.
그런데 기존의 다른 발자국들의 경우 레이어 ‘배치 적용’, '배치 점검’에는 이동 경로가 보라색으로 뜨는 반면 직접 만든 것은 검은색으로 출력됐습니다. 또한 기존의 발자국과 달리 직접 만든 발자국은 건물의 배치 격자를 따르지 않고 유닛을 배치하는 듯한 비교적 세밀한 배치가 되었습니다.
건물 배치 격자에 맞도록 발자국을 만들려면 어떻게 해야 할까요?

아직 해결이 되지 않으셧다면 카페 톡으로 말씀해주세여