모선 분열기 패치 아이디어입니다+수정

모선
스펙 가격 인구수8 마나 은폐장 롤백 소환시 상대팀에게 등장대사와 함께 맵에 신호 추가
마나 75/250
스킬 시간왜곡 마나50 대규모소환 마나125
새스킬 강림(전순 차원도약과 동일 메커니즘 단, 시야필요) 마나50
모선 소환후 마나를 채운뒤 강림 대규모소환 전략소환 콤보로 큰 피해를 줄 수 있음 상대는 모선을 의식하면서 모선이 병력을 소환할때 총 8초라는 시간동안 대응할 수 있는 하이리스크 하이리턴 유닛 또한 전투시 바이킹 점사나 살모사 끌기에도 최소 한목슴은 부여 가능

+맵전체 순간이동은 확실히 사기적일것으로 생각돼 사거리 제한 맵1/4정도 혹은 맵전체 순간이동 대신 이동위치에 맵 신호알림 (대규모소환하는 척 정면뚫기 페이크도 가능)

분열기
정화폭발 삭제
정화모드 추가 사용시 이동불가상태 좁은 영역에 지상 유닛의 공격력과 공속증가 버프효과(버프효과를 받으면 공격 이펙트에 주황빛, 효과 중첩 불가) 재사용 쿨 8초
정화모드시에 정화 포 스킬 사용가능 사거리 12 쿨타임 8초 스킬사용시 대상지점에 천천히 날라가(곡사포처럼) 2초후에 지상유닛 60 광역피해

+분열기 아이디어 수정해봤습니다
조종가능한 정화구체 주변으로 3초동안 지속방사피해 지속시간동안 데미지가 증가하여 총 130데미지를 줍니다. emp무력한 고위기사와 달리 면역되면서 이전보다 범용성이 좀더 늘어나고 상대 컨트롤 여부에 따라 무기력하게 잡히는 대박아님 쪽박의 간극을 줄여보았습니다

8초건 몇초건 그냥 개사긴데? 시야 확보하는 것도 어렵다고 생각하는건가?
맵 끝에 있던 주력이 8초만에 반대쪽 끝까지 간다? 아무 전조도 없이?
연결체에 귀환 있으니까 주요 건물만 다 부수고 원래 자리로 돌아가서 멀티 또 부수면 무적땅굴보다 더 사기네

분열기는 폭탄인데 모드는 뭔 모드야? 파수기냐?
토스가 공속 증가하면 첫 분열기 타이밍에 게임 끝나겠네? 공명파열포 사도 공속이 자극제 빤 해병이랑 같다고 생각하니 개웃기네ㅋㅋㅋㅋ
두번째 능력도 도대체 뭘 생각하는지 모르겠네. 건물 철거하는건 폭풍함에 있는 능력이고 유닛 상대로 쓴다고 해도 지금 능력이 더 맞는데? 그리고 ㅈㄴ 빠른 게임에서 왜 천천히 날아가냐?