저그의 최종 테크이자 저그의 상징적인 괴수 울트라리스크 개선안

저그의 최종 테크 유닛인 “울트라리스크”

공격명 카이저 칼날 공격력 35(+3) → 35(+4)으로 변경

키틴질 장갑 업그레이드
방어력 +2 → 방어력 +3/체력 50증가

삭제된 “잠복 돌진” 개선 후 추가 스킬 명칭은 "붕괴 돌진"으로 변경

군단숙주 재설계
식충삭제 대신에 본체 군단숙주가 죽으면 식충 2마리가 생성 능력치는 동일

군단 숙주 지상 한정으로 지대지 공격 추가
가격 광물 100 가스 180 인구수 3 생산시간 43초

체력 170 방어력 1(+1) 시야 10 특성 중장갑-생체
이동속도 기본: 2.25 / 점막 위: 2.925 수송 칸 4

지상 공격명 산성 용해포
공격력 21(+2) 사거리 6 공격속도1.63

토르
지상 공격력+2 증가 공종 공격력+3 증가 방어력 +1 증가

해방선
체력 180에서 200으로 변경
기본 방어력 0에서 1로 변경

공대공 공격력 5 (+1) × 2 (방사 피해) → 5 (+1) 경장갑 추가 피해 10(+1) × 4 (방사 피해)

거신
공격력 +3 증가 방어력 +1 증가

폭풍함
공대지하고 공대공 둘다 사거리 15로 변경

스킬 추가
자기장 대폭발(패시브 스킬)
폭풍함의 체력이 50%이하일 때 지상 공격과 공중 공격이 범위 피해로 가하며 지상과 공중 공격이 동시에 공격한다. 단 공격속도는 20%만큼 감소한다.

혹시 밸런스 디자이너에서 쫓겨났던 데이비드 킴이세유?

님이 말한 개선안들은 부분적이긴 하지만 군숙, 폭풍함 제외하면 과거에 진짜로 저랬다가 너프 당했던 스펙들 입니다. 이유는 모이기만 하면 너무 강해서 땡 거신, 땡토르, 땡 해방선 등 무지성으로 하나만 뽑아서 컨이건 전략이건 아무것도 없이 게임 터트려 버리는 매치입니다.
저거 다 적용하고 기존 유닛과 조합 짰다고 가정하면 먼저 공격 들어가는 놈이 ㅂㅅ이라고 불릴 정도로 공격수의 손해가 엄청나게 커지니 테프는 서로 라인 긋고 눈치싸움 밖에 안하고 저그는 지금 보다 더 많은 병력을 손해보면서 쏟아부어야 하니 테란>플토>>>>저그 순으로 밸런스 개판 됍니다.

그리고 저그 유저로서 군숙 지적하자면 그냥 더 비싸지고 약간 강해진 바퀴인데 가스가 7배나 더 비싸진 “바퀴 숙주” 뽑을바엔 값싸고 빨리 나오는 바퀴를 생산하거나 러커를 변태하는게 더 이익입니다.

말이 되는게 하나도 없네.
게임 한판은 해보고 글 싸지르자 잼민아.