현재 저글링 체력은 35
스1과 비교하면 마린은 사거리, 체력 버프 됬고 질럿은 보호막 10 줄었지만 공속이 늘어났음
하지만 저글링은 공속이 더 떨어지고 버프라고 해봤자 발업 속도가 더 빨리진거 말곤 없고 대체로 화력이 늘어난 스2에서 엄청 잘 죽음
그렇다면 저글링이 하이브 체제에서 아드레날린 업을 할시 캠페인&협동전 강화갑피의 효과도 추가되어 체력이 +10으로 하이브 저글링의 피통이 45가 된다면 밸런스가 어떻해 될까요? (맹독충은 그대로)
래더 말하는거면 절대 안됨.
타 종족 기본 유닛들이 버프를 받았건 어쨌건 저글링만큼 많이 쓰진 않음.
특히나 극후반에도 체제 조합 상관없이 쓰는 기본유닛을 체력 10이나 버프하면 밸런스 그냥 파괴됨. 개별 업글이 아니라 아드레날린에 포함되면 더.
후반 아니어도 3가스 이하로 패스트 군락 올릴때까지 존버타다가 링쭉찍하면 그냥 이길듯.
이거 할려면 맹독충을 안건드릴 수가 없음.
솔직히 후반까지도 대량 생산해서 몸빵하라고 던지는 수준으로 찍어내는 게 가능한 유닛은 저글링 만한게 없긴 하네요 흐규