편집기로 스타1 밸런스 생각해봅니다

<스타1 프로토스>
넥서스 : 모선 1기 생산(시간왜곡O, 공격력 1×6, 광자과충전X, 소용돌이X)
아비터는 은폐장으로도 못가림, 건물은 은폐장 가능
아비터(1기보유, 건물은폐장O)
모선(750/750), 아비터(750/750), 폭풍함(200/400)
전략 소환 O

관문 : 광전사, 용기병, 다크템플러, 하이템플러
생산시간은 차원관문으로 변경
다크아칸(정신제어X, 아칸과 같은 공격능력O, 공격속도 4배 지연)
인공제어소 : 차원관문X
인공제어소, 제련소의 추가 스킬(역장, 미네랄 50, 시전거리6, 지속시간 40초)

우주관문 : 커세어, 스카웃(군심 가격&스펙, 속업필요없음), 캐리어(공대공 요격기 2기O, 크기2배, 공격력 20, 체력150/300), 폭풍함(1기보유, 계시O)
일반 인터셉터 공대공 공격력 1
폭풍함의 새로운 스킬(상급넥서스 소환, 체력 1500/1500, 비용 600원)
아비터 폭풍함은 심판관 계급이라 각각 1기 보유만 가능
함대신호소
아비터 트리뷰널 : 기사단 기록보관소 요구

시타델 오브 아둔(아둔의 성채)
기사단 기록보관소

로봇공학시설 : 셔틀, 리버, 옵저버
로봇공학지원소
관측소