협동전 관련 PTR 패치 북미섭에 떴다

Prestige 시스템 도입한다는데
각 사령관당 3개의 능력을 주고 그 중 한 게임당 하나씩 장착, 혹은 장착 없이 플레이 가능하다고 함

예를 들어
아바투르 : 무제한
최종 진화물 (부르탈리스크, 거대괴수)의 수 제한 없음, 단 진화에 요구되는 생체물질이 200이며 적을 쓰러뜨려서 나오는 생체물질이 평소의 절반만 나옴.

알라라크 : 기능공의 영혼
광신자가 죽으면 근처 알라라크의 비영웅 기계유닛의 공격력과 공격 속도를 영구적으로 증가함. 단, 알라라크 스킬 데미지가 50%로 줄어듦

데하카 : Broodbrother
데하카에게 형제가 생김(? 아마도 데하카 2기 운용한다는 의미인듯). 단, 둘 다 절반 체력을 지님

대충 예가 이렇게 나왔고 18개 사령관에게 이런 식으로 3개씩, 총 54개의 능력을 준다고 함
이건 PTR에서 테스트 한다고 함

그리고 사령관 패치는

아바투르

-생체 물질 2배 확률 마스터 힘이 1포인트당 1%에서 1.5%로, 최대 30%에서 45% 증가

아르타니스

-폭풍함 대공 공격 사거리가 6에서 10으로 증가

데하카

-패널 스킬 '거대 원시 벌레 소환’의 쿨타임 대기 시간 마스터 힘이 1포인트당 1.5%에서 2%로, 최대 45%에서 60%로 증가

-유전자 돌연변이 확률 마스터 힘이 1포인트당 2%에서 1%로 줄어듦. 대신 기본 베이스 돌연변이 확률이 32%에서 50%로 증가함.

한과 호너

-갈리온 강습비행정 업그레이드에 이제 비전투시 회복 능력 추가

-화염차 데미지가 15(중장갑 30)에서 15(중장갑 40)으로 증가.

-화염기갑병 ‘타오르는 유체’ 범위가 3에서 4로 증가, 죽음 확률 강화 마스터 힘에 따른 거리 증가가 4.24에서 5.66을 증가

카락스

-태양 효율 1단계 가격 200/200 에서 100/100 으로 감소
-태양 효율 2단계 가격 250/250 에서 150/150 으로 감소
-태양 효율 3단계 가격 300/300 에서 200/200 으로 감소

-태양 효율 1단계가 이제 6초당 1에너지 생성에서 6초당 2에너지 생성으로 증가
-태양 효율 3단계가 이제 6초당 2에너지 생성에서 6초당 3에너지 생성으로 증가

-향상된 목표 설정 업그레이드 가격이 150/150 에서 100/100 으로 감소
-포 최적화 업그레이드 가격이 150/150 에서 100/100 으로 감소

-신속 재충전 업그레이드 가격이 150/150 에서 100/100 으로 감소
-군단병 재구축 업그레이드 가격이 150/150 에서 100/100 으로 감소
-불멸자 그림자포 업그레이드 가격이 150/150 에서 100/100 으로 감소
-우주모함 수리비행정 업그레이드 가격이 200/200 에서 100/100 으로 감소

-거신 화염창 업그레이드가 더이상 공격 속도를 늦추지 않음

-신규 업그레이드 : Graviton Catapults
업그레이드 필요 자원 150/150
우주모함 요격기 사출이 더 빨라지고 공격 속도가 25% 상승

-마스터 힘 재구축 광선이 1포인트당 1%에서 3%로 증가, 최대 30%에서 90%로 증가

-마스터 힘 시간 파도 에너지 재생이 1포인트당 1에너지 에서 3에너지로 증가, 최대 30 에너지에서 90 에너지

스투코프

-병영의 감염된 해병 가격 25에서 15로 감소

타이커스

  • 무법자 대기시간 감소 마스터 힘이 1포인트당 2초에서 3초로 증가, 최대 60초에서 90초로 증가

스텟먼

-레벨 5특성 '영원한 친구’가 레벨9 특성으로 이동
-레벨 9특성 ‘이곤의 한계 초월’ 가 레벨 15 특성으로 이동
-레벨 15특성 '메카의 걸작’이 레벨5 특성으로 이동

노바

-메카닉 공중 업그레이드가 이제 습격 해방선의 데미지 증가가 5에서 13으로 늘어남.

멩스크

-황제의 근위대의 랭크 0/1/2/3의 지지율이 0.5/1/1.5/2 에서 1/1.5/2/2.5 로 증가
-검은 망치의 방어장 범위가 3에서 5로 증가
-랭크 1이상 창공의 하늘이 다수 타깃에게 50의 추가 데미지, 기존은 25 데미지

대충 이러함 ㅇㅇ

좋아요 1개