기본적으로 위신을 뚫기 위해 많은 양의 경험치를 요구하는 편인데 그부분을 전투자극제로 해소해야 되는부분이라고 생각하네요.매번 같은맵 같은 사령관을 쓰는분들도 많으며 이순환을 조금이라도 줄이기 위해 전투자극제의 추가는 필요하다 생각합니다 새로이 오거나 이거 재미있다!하는 사람은 언제든지 생길수있고 그거에 맞게 유로로 전투자극제를 판매해 수익을 어느정도는 챙길수있겠죠.
사령관의 경우 지금 총 18개의 사령관이 있는데 물론 많진않지만 적직도 않다고는 생각합니다.하지만 아직까지 스토리에 나와서 협동전에 나올만한 캐릭터들은 존재하며 스타크래프트2의 스토리 맵만을 인용하여 협동전을 만든것으로 알고는 있습니다.사령관보다는 맵도 문제라고 저는 생각하는 편입니다.
맵은 솔직히 적은편이아닌가?라고 생각이 들정도로 무작위임무를 돌리면 매번 같은임무 위신을 뚫기위해 매번 랜덤임무 같은사령관일텐데 임무도 전에했던 같은맵인거같으니까요 어느정도 인게임내에서 종족(적 유닛의 종류 플토 공중,테란 지상같은 느낌)이아닌
시스템이나 메인로직을 매번 다르게 설정해주거나 맵의 추가가 필요하다고 생각합니다.