[3대3] 광자포 바퀴벌레들

오늘 게임 12판했는데

10판에서 광자포러시가 일어났다

정말 쌍욕나왔다

진짜 광자포러시 오는지 신경안쓰는 애들이 너무 많다

신경을 쓴다해도 진짜 바퀴벌레처럼 광자포러시에 집착하는 프로토스들이

10명중에 9명은 되는 거 같다

체감상 그렇다

경험상도 그렇고

너프가 필요하다

3대3에서는

광자포러시 시도로 인해 얻는 이득이 너무 크다

리스크는 얼마나될까

리스크가 있기는 할까?

우리팀이 광자포러시 당하면 3명이 모두 거기에 온신경을 집중한다

상대방은 광자포러시 시도하는 놈은 그냥 광자포에 집중하고

나머지 두명은 룰루랄라 자기빌드 착실히 순조롭게 가져가고

이런데도 광자포러시가 시도하는 쪽이 리스크가 크다고 하는 사람은

3대3을 거의 안해본 사람이거나

거짓말이 습관화된 사람일 것이다

게임을 5판해도

2판에서 광자포러시가 일어났다면 '종종 일어난다’고 표현하는 거고

3판이상 일어나면 '자주 일어난다’는 표현이 맞는 거다

초반에 꺠지 마시고 본진에서 저그면 궤멸 토스면 쉴드멸자 테란이면 공성전차가시면 피해없이 막아요 ~~

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ㅇㅇ 브실골플 초보리그에서만 있어서 여기에서만 자주 일어나는건진 모르겠는데
안그래도 게임이 무료화돼서 신입들이 늘어나는건 좋은데
3대3 하는 입장에서 우리팀 누군가가 광자포에 당해서 나가버리면 3대2가 되는 경우가 많고 또 내가 우리팀 동료 광자포 당하면 막아주느라 내 빌드를 못가져가기 때문에
그건 그것대로 3대3이 불리한 싸움이 돼버림 처음부터

그래서 약간의 너프가 필요하다고 생각함
왜 프로토스 10명이면 9명이 광자포러시를 시도를 할까
그만큼 리스크는 적고 재미를 보기 때문 아닐까

광자포 1개 지어지는 과정에 부시는데 일꾼 4마리면 충분한데
그걸 모르는 초보들이 대다수임
막 5마리 8마리 10마리 갖다댐
되게 비효율적으로 막음
시도하는 입장에선 광자포 취소하면 그만인거고

그리고 광자포 시도하는 상대방도 앎

광자포러시 당하는 입장에서 되게 당황스러워한다는 것을
실제 내 기지 앞마당에 광자포가 지어지고 있으면 사람들은 당황하게 됨
그래서 자기 빌드를 못가져감

1대1, 팀전 짜증나는 빌드의 주범 : 광자포
스타1에서 스타2로 돌아온 킹자포를 몰래 지어서 성공한다. 하지만 농락당하는 듯한 상대가 고통받고 쌍욕을 날린다. 그렇다면 제련소 발견해서 상황을 파악하며 탱크나 궤멸충 아니면 일꾼으로 대처할 수 있다.

ㅇㅇ 방금도
우리팀 팀전마스터인애가 광자포에 당하고 울면서 나갔다

광자포러쉬 글케 싫으시면 1ㄷ 1하세용~~
애초에 밸런스 기준이 3ㄷ3 기준이아님

요즘 1대1 게임 아무도 안하는것

똑같은 돈 주고 1대1밖에 못즐기는 니가 병신인것

의견 피력도 못하는 니가 병신인것

블ㅈㅗㅈ이 시키는 대로만 하는 노예짓 하고 폭동 일으킨 흑인 욕할 자격도 없는것 니가 걔네한테 존1나 맞아야 하는것

아니;; 제가 뭐했다고 욕하세여 광자포러쉬 싫으면 1ㄷ1하라는게 잘못임? 그냥 3ㄷ3하실거면 하면 되지 1ㄷ1하면 광자포 거의 없으니까 해보라는건데
그거 하나했다고 이상한 비유 다달며 욕하네 ㅋㅋ 나도 블자 패치 해줬으면 좋겠는건있는데 광자포가 1ㄷ1에 많이 없니까 하라는건데 왜 그러는지 ;;

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이분은 왜 욕먹으신거지 딱히 잘못하신것도 없으신데

ㅇㅈ 왜 욕하는건지 ㅋㅋㅋ 뭔잘못했다고

1ㄷ1하라는게 잘못인가… 이해가 안됨

니가 욕먹는게 싫으면
그럼 글케 싫으시면 1ㄷ 1하세용~~
이딴 말은 왜하는거냐?

자기 주장 펼치는데 꼬우면 꺼져라 이ㅈ1ㄹ하고있네
저딴식으로 조롱해놓고 1대1 해보라는 말이라고? 현실에서도 ~~ 이딴식으로 말하냐?

최근 33을 몇번 해보긴 했는데,
캐논러시가 90%까진 아니여도
30~40% 정도는 오는것 같기도 하다.
제련소 건설 시간을 늘리는 대신에 1업 하는데 걸리는 시간을 단축시키면 어떨까

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~~는 스타하다보니 배운어체고 기분나빳다면 미안하다 그런의도아니다. 근데 그거가지고 쌍욕박는거도 참 이해가 안됨

그리고 이상한 비유좀 쓰지마라 블자시키는 대로만 하는 노예짓하고 폭동일으킨 흑인 욕할자격도 없는거랑 이거랑 뭔상관이야 ㅋㅋ

ㅇㅇ 이 댓글을 박제해서 누군가한테 보여주고 싶으다
3대3에서 광자포러시가 거의 없다고 거짓말하고 다니는 분한테…

체감상 님 말처럼

광자포러시는 3대3에서 프로토스가 적진에 탐사정을 정찰 보내는 비율
80%

그리고 정찰간 탐사정이 일꾼이 붙지 않았을때(자유로운 상태일때) 광자포러시를
시도할 확률 80%

정찰간 탐사정이 일꾼이 붙어도 광자포러시를 시도할 확률 50%

이 비율을 모두 곱하면

대충

3대3에서 광자포러시가 '시도’되는 비율은
대략 40% 이상 나옴

즉, 그냥 무작위로 3대3을 한다고 했을 때

광자포러시가 시도되는 확률은

10판하면 4~5판은 광자포 러시를 시도하는 탐사정을 보게 된다는 말임

확실히 팀전 다야마스터 들은 광포 러시를 거의 안함
(예외도 있다)
초보 대전에서 많이 일어나는 전략.

이걸 어떻게 패치해야 할지 솔직히 모르겠음

광자포란게 유닛도 아니고 프로토스 건물 소환능력을 유저들이 악랄하게 이용하다보니 한번이상은 뼈아프게 당해봐야 막는 노하우가 생김 그래서 초보들은 사기라 느낄 수는 있는데

그렇다고 패치를 하자니 애매한 부분이 너무 큼
체력이나 소환시간을 조정해버리면 본래 목적인 방어타워기능을 제대로 소화못할테고 그렇게 되면 분명 밸런스에 영향이 가니 진짜 광자포러쉬는 사람손에 따라 쉽게 막을 수도 또는 막힐수도 있는거라

결국 능력치를 수정해도 프로토스 특유의 건물소환능력 때문에 악용할 애들은 악용할거라봄 (광자포체력이 50/50이렇지 않는이상) 그렇다고 토스 건물소환을 바꿔버릴수도 없는거고

그리고 다이아이상 사람들이 못막았다고 해서 사기라고 못박는것도 위험함 다이아이상이라고 무조건 광자포러쉬 막아야하는것도 아님 평소 침착하게 막으면 문제 없지만
원이삭처럼 광자포러쉬잘쓰는 사람도 분명 있기때문에
다이아 유저이상도 어? 하다가 골로갈 수도 있는거고

나도 최근에 5판중 2판정도 광자포러쉬 나왔는데 한번은 어? 하면서 당해버리는 바람에 본진 커멘드까지 들어야했었고 나머지 한판은 일꾼 4기이상 빼서 최대한 지체시킴과 동시에 전차 빨리 준비해서 막고 그 판 이김

나도 33하고있지만 결국 개개인이 얼마나 광자포를 치명적인 위치에 잘까느냐 아니면 얼마나 잘 막느냐의 차이인듯함

예전에 아버씨가 말했던 인공제어소이후 광자포를 지을 수 있게 해주는 방안 기억나는데 그건 내가 토스유저가 아니라서 잘 모르겠네

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이게 맞지
최소 20자이상은 적어야합니다

근데 이거되면
업토스 자체가 1대1 밸런스 개사기되서
그렇다고 팀전따로 1대1따로 밸런스하자니 애초에 운영이 개판되니까 안할거고

감안하거나 진짜 맵 밴픽같은거 잘해서 눈치껏 막는수밖엔 없을듯요

진짜 초보들 광자포는 일꾼컷만 잘해줘도 막긴 쉬우니

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