돌아온 공개 테스트 서버

안녕하세요, 여러분.

개발팀에서는 공개 테스트 서버를 다시 열어 향후 적용될 여러 가지 큰 변화를 여러분과 함께 테스트해 보려 합니다.

간단히 말씀드리겠습니다. 개발팀에서는 스타크래프트 리마스터에서 그래픽 표시 방법을 변경하려고 합니다 . 공개 테스트 서버에서 테스트하며 여러분의 비디오 카드에서 문제가 발생하지 않는지 확인해 주시기 바랍니다 .

이제 조금 더 자세히 말씀드리겠습니다.

작년 11월에 저희는 리마스터의 프런트엔드 사용자 인터페이스(CEF)를 구동하는 웹 브라우저를 업데이트하려 했습니다. 이때 일부 플레이어에게 성능과 안정성 면에서 문제가 발생했기 때문에, 해당 업데이트의 주요 요소 몇 가지를 원래대로 되돌려야 했습니다. 하지만 규정 준수를 위해 해당 요소를 가능한 한 빨리 최신 버전으로 업데이트해야만 했죠. 지난 몇 달 동안 해당 기능 개선 작업을 해 왔으며, 이제 커뮤니티 여러분의 폭넓은 피드백을 받을 수 있도록 공개 테스트 서버에 순차적으로 적용할 생각입니다.

첫 번째 단계에서는 렌더링 백엔드에 상당히 큰 변화가 찾아옵니다.

  • Mac: 메탈 백엔드가 추가되었습니다.
  • Windows: DirectX11과 DirectX12 백엔드가 추가되었습니다.

새로운 백엔드가 게임 성능을 개선하리라고 생각됩니다. 일부 경우에서는 아주 큰 폭으로요. 또한 새롭게 출시되는 그래픽 카드와의 하드웨어 호환성도 보장될 것입니다. 기존의 DX9 하드웨어를 이용하시는 분들 또한 DX11 백엔드를 통해 계속해서 지원을 받을 수 있습니다. 이번 공개 테스트 서버 버전에서는 DX9 전용 백엔드와 OpenGL 백엔드가 '소프트’하게 배제됩니다. 두 가지 모두 새로운 백엔드가 적용되면 불필요한 요소입니다. (여기서 '소프트’란 기술적으로는 코드베이스에 해당 백엔드가 남아 있지만, 아무도 사용하지 않을 것으로 예상된다는 뜻입니다.) 향후 불필요한 백엔드는 완전히 배제될 예정입니다.

두말할 필요 없지만, 렌더러는 게임 엔진의 가장 핵심적인 구성 요소이기 때문에, 많은 분들이 공개 테스트 서버 빌드를 체험해 보고 각자의 하드웨어가 정상적으로 지원되는지 확인하는 것이 중요합니다 . 이 변경 사항은 향후 정식 버전 파이프라인에도 적용될 예정이니, 지금이야말로 혹시나 발생할 수 있는 문제를 조사하고 해결할 수 있는 최선의 기회입니다.

공개 테스트 서버 빌드를 실행하려면 어떻게 해야 하나요 ?

공개 테스트 서버 환경은 블리자드 런처에서 '참여 신청’하여 이용할 수 있습니다. 언제든 참여 신청 및 취소할 수 있습니다.

블리자드 런처에서 공개 테스트 서버 환경을 이용하려면, 게임 지역 드롭다운 목록을 누르세요. 공개 테스트 서버가 별도의 지역으로 표시될 것입니다.

공개 테스트 서버 환경에서는 몇 가지 사항을 염두에 두셔야 합니다.

  • 공개 테스트 서버 환경에서는 특정 시점에 온라인 상태인 플레이어의 수가 정식 버전보다 훨씬 적습니다. 개발팀에서는 가능한 한 많은 플레이어 여러분들이 공개 테스트 서버에서 게임을 테스트해 주시길 바라지만, 실제로는 많은 분들이 테스트를 마친 후 정식 버전 환경으로 돌아가실 겁니다. 따라서 상대 찾기 대기 시간이 다소 증가할 수 있습니다.
  • 공개 테스트 서버 환경에서는 이용할 수 있는 프록시 서버 개수가 적습니다. 따라서 게임 지연 현상이 증가할 수 있습니다.
  • 설정과 프로필 등은 공개 테스트 서버에서 모두 별도로 적용됩니다. 해당 서버로, 또는 해당 서버에서 이전할 수 없습니다.

렌더링 기능 개선을 통해 커뮤니티의 여러분께 더 멋진 경험을 선사해 드릴 수 있을 것 같아 기쁩니다. 게임을 사랑해 주셔서 감사합니다. 어서 공개 테스트 서버 테스트에 참여해 주세요!

공개 테스트 서버 빌드는 언제 이용할 있나요 ?

(곧 이용할 수 있습니다.) 자세한 일정이 결정되면 토론장에 업데이트해 드리겠습니다.

좋아요 1개