랜덤을 없애야 합니다

스1은 스2와 다르게 상대 종족에 따라 초반 빌드가 매우 크게 갈리는 게임입니다.
랜덤의 존재로 인해 상대 종족을 모르고 시작하며, 빌드에서 매우 불리하게 시작하여
게임을 이길 수 없는 상황까지 나오게 됩니다.

제가 요청하는 사항은 다음과 같습니다.
1.랜덤 유지하되 상대 종족을 공식적으로 알려주는 기능이 추가되어야함.
2.랜덤을 아예 삭제해야 함.

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해결책은 다음과 같습니다.

  1. 님도 랜덤하면 됨
  2. 랜덤방을 안들어가면 됨(종족 초이스)
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래더말하는거자나 이 공방러야 2번은 뭔 말같잖은소리냐 1번은 그렇다쳐도

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팀플유저로서 랜덤 종족 알려줘버리면 밸런스 붕괴됩니다

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랜덤도 전략중 하나라서 굳이 바꿀 필요는 없어보임

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스타크래프트는 종족별 특징을 살려서 자기만의 전략으로 게임의 승패를 정하는 게임입니다.
사람들은 계속해서 테스트를 거쳐 상대종족과 내종족을 비교하여 가장 유리한 테크트리를 통한 변수를 만드려 합니다.
하지만 이러한 변수들도 시간에 지남에 따라 더욱 더 ‘정교한’< 이 키워드를 가장 완벽하게 이행하는 사람이 승리를 하게 변모하게 됩니다.
더욱 게임 내 존재하는 변수들을 완벽하게 이해하고 그에 맞춰 변화하는 플레이어가 게임에 승리를 하죠.
‘랜덤’ 이란 최상위 플레이어들에게 허용되었을때를 생각하자면,
당장 가장먼저 알아야 할것이 상대방의 '종족’입니다.
따라서 첫건물을 짓고 바로 서치를 할텐데
랜덤플레이어도 상대방의 그 종족을 모른다는 불안감을 자신의 이점으로 활용할려고 할것입니다.
따라서 랜덤이란 종족을 픽하는것은 전혀 문제가 되지 않는다고 판단됩니다.

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래더에서 랜덤은 꼭 없어져야 함!!!

종족별 절대적 빌드 우위가있다고 단정짓는거자체가 초보틱하네요.
바둑에서도 절대적 정석, 정수가있을수없고 원래 악수가 때로 호수 묘수가되기도한다는건 일상에서도 들어본적있으실겁니다.
똑같은 종족구성이더라도 어느맵인지, 위치에따라 당연 갈리는것이고, 평소 좋은빌드라해도 상대의 날빌이나 쇼부, 변칙 등 운영능력에따라 당연히 갈리고 차이나게된다는걸 아실겁니다.
깜박하셨겠죠. 모르진않았겠죠?
스타는 전략시물레이션게임입니다.
말그대로 전쟁의 모든가능성을 염두하고 플레이하는거고, 스타등장이후 20년이나 흘렀는데도 여전하다는건 문제없기때문일겁니다.

주변에 이상한사람이없으면 본인이 이상한게아닐지 의심해봐야하고,
반면
주변에 이상한사람투성이면 마찬가지로 본인이 이상한게아닌지 의심해보라는말이있습니다.

글쓰신분께서 하나의 의견제시로선 자유고 존중은하겠지만, 진짜 오로지 그렇게 믿고 쓰신거라면 좀더 신중하실필요가 있을겁니다.

사실 제가 랜덤유저로서 래더 a에서 겜하는데,
저는 절대로 날빌한번 쓴적없습니다.
랜덤하는이유는 오로지 긴장감을 위함입니다.
전범위 모의고사처럼 뭐가나올지모르고 상대도 어떤날빌쓸지모를 부담감에서 그럼에도불구하고 유연하게 대처할수있는 지금 이맵 이자리에서의 최선의선택은 무엇인가를 고민하며 겜하는데, 저는 그재미로 스타합니다.
한종족만 어떻게합니까 질리지도않나요 시시하게.
프로바둑기사준비했고 바둑7단이라 항상 형세판단하며 알아도막을수없는 정수를 고민하는데 익숙하지, 남몰래 뒤통수치거나 항상 정해져있는 수순따르는건 질리고 재미없습니다.

지금 위 내용은 오로지 저 개인에 해당하며, 제 생각을 글로 남겨본것입니다.
평가따위받으려는게아닙니다.
말섞는다고 같은수준에서 대화하고있다는 작각부터하지맙시다.

말같지않으면 대꾸안하면 되고,
랜덤싫으면 종족 고르고시작하게하면되고,
래더라면 종족뜨자마자 그냥 알트에프라로 강제종료하면 손실없이안할수있습니다.
이게 번거로우면 본인실력 키우며 그냥 할수밖에없습니다.

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랜덤하는 재미가 있어요
랜덤하는 재미가 있어요

래더에서 랜덤초이스는 에바참치지
피쉬때 래더에서 랜덤하면 겜도 안해줬는데

랜덤에 특별히 제한을 가하는 게임이 없을텐데… 피시서버 시절의 암묵적인 룰은 피시서버 시절의 것일뿐…

종족창 뜨자마자 종족확인후 강종하는거 막힌지가언젠데… 점수쭉쭉깎입니다 ㅋㅋㅋㅋ

래더 랜덤은 사라지거나 종족을 고지해줘야 밸런스가 맞다고 생각함

다른종족은 몰라도 특히 저그는 상대가 어떤 종족이든 초반 빌드부터 운의 맡김에 따라

도박을 해야하는 리스크가 매우 큼.

추가로 래더 점수 매칭도 손을 봐야함 본인은 2천점대 초반유저인데 저저전 비율이 7할은 가뿐히 넘기고 점수차이가 기본 200점 심할땐 350점정도까지 차이가 나서 1600대 까지 만나는 일이 허다함.

이런상대를 만나가며 저그 동족전, 랜덤상대로 만난 저저전 등 10연승을 해도 한번삐끗하면 오히려 점수를 더 잃는 상황이 나옴.

동족전과 래더점수차이를 좁힌 매칭을 잡아주는게 더 재미있을듯 싶음

빌드라는게 중요하긴 하지만, 동시에 랜덤을 하는 유저는 부종, 부부종이 걸릴 위험성을 감수합니다. 서치유도나 빌드유리한 것 정도의 이점은 가지는 것이 맞다고 생각합니다. 동족전의 경우 상당한 효력을 지니겠지만 그것도 운이니까요.

어떤 게임을 보든 래더/등급전에 랜덤을 금지하는 경우는 못봤습니다.

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상대도 내종족 못보게했으면 …

꼬우면 니도 랜덤하면 됩니다… 간단하네
아 근데 맨날 손 쉽게 이기려고 포크질만 해대니 랜덤 못하겠네

근데 따지고보면 스타하는 유저들은 대부분 주종족이 있을텐데
랜덤하는 사람도 주종이 걸릴지 부종족이 걸릴지 모르니깐
사실상 정답이없음 랜덤을 하든 고르든 자기맘인듯
주종걸리면 유리한겜하는거고 부종걸리면 분명 빌드 컨트롤 여러가지 또 불리하니깐 자기도

니가 세종족 잘해서 랜덤 하든가…

얜또 뭐라는거냐 래더방인데 랜덤방이 왜나오니 흑우니??

역시 테사기 테뻔뻔 테미니즘 ㄷㄷㄷ
지들은 개꿀종족 하고있으면서 플토의 유일한장점인 쉬운거를 들쳐먹거리고 있어