발키리 공격안하네요

허허…다이긴경기 발키리 공격버그떄메 망했네요. 이놈의 스타는 패치하면 항상 제자리걸음 인지 모르겟네요… 저만 그런가요?

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전 아직 고장난적 없었는데 리마스터 버젼인데도 고장나나요?
예전에 유닛 고장나거나 캔낫 걸리는 이유가 개수 한도였는데…(투사체형 공격, 일꾼이 나르는 자원, 건물, 유닛 모두 유닛에 포함)리마스터에선 많이 늘어나서 잘 안나는걸로 알고있어요

제가 겪고왓네요 와…방금빨무서 발키리 공격안하는 대참사… 바로 패배 ㅠㅠ 겪엇습니다…
당황스럽더군요

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그런가요? 리마스터 버젼으로 업그레이드 되면서 투사체 개수도 200개로 증가했고 그에 따라서 한도가 1700에서 3400으로 증가했고… 1.22.2패치로 unlimiter의 공식 플러그 지원으로 스프라이트, 이미지등 65,536까지 증가해서 유닛이 투사체 관련 문제는 일어나지 않아야 하는데 왜 고장났는지 이 패치내용들을 살펴보면 알 수가 없네요ㅜㅜ…

방 만들 때 오리지널/확장 중에 선택하는게 있는데
확장으로 방 만들어야 발키리 버그 안걸립니다.
발키리 버그는 이미 리마스터 이후 해결된 부분임

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어떤 게임에 참가하셨는 지는 알 수 없지만 혹시 유닛 확장이 되어있지 않은 방에서 게임을 하신게 아닐까요? 발키리 발사체가 나오지 않는 버그는 수정된 것으로 알고 있습니다.

이것도 기본 설정을 확장으로 선택되게 하고
(혹은 우선 선택 되게)
유즈맵처럼 확장이 선택 안되는 맵은 오리지날로 되게하면 될 일인데
기본값을 오리지날로 해놔서 이 문제가 생기는거죠.
(혹은 마지막 설정 기억)
수정도 간단한건데 반영을 안해주네요.

Eud들어가있거나 Eud프로덱트 건경우는 확장을 할수없어요