안녕하세요? 저는 블리자드의 게임(특히 RTS 게임)을 즐기는 유저입니다.
오늘은 제가 스타크래프트: 리마스터 게임을 하다 "이 점은 블리자드에서 수정해 주면 좋겠다."이라고 생각해서 메일로 쓰게 된 글입니다.
잘 읽고 가능하다면 이 점을 반영해 주시면 좋겠습니다.
6번은 버그로 확인되기 때문에 빨리 패치되어야 한다고 생각합니다.
1. 실시간 조명 활성화 시 저그 건설 중인 건물의 밝기 문제
저그의 건설 중인 건물의 밝기가 실시간 조명을 켰을 때 조명에 관계없이 모든 부분이 전체적으로 밝아지는 모습을 볼 수 있습니다.
따라서 저는 조명이 비치는 부분을 제외하고는 전체적인 저그 건설 중인 건물의 밝기를 약간 낮춰야 한다고 봅니다.
2. 콘솔 빈 공간 활용
스타크래프트: 리마스터의 콘솔은 양 끝의 빈 공간을 그래픽으로 대체합니다.
이 빈 공간을 워크래프트 3: 리포지드와 같이 투명하게 할 수 있는 옵션이 있으면 좋겠습니다.
3. 유닛 모습과 초상화 등 변경 옵션
스타크래프트 2에서는 눈 색깔에 관한 설정이 있는데 스타크래프트 리마스터는 원작에 따라서 만들어져 있습니다.
하이 템플러를 포함한 일부 유닛의 모습을 현재 설정과 과거의 설정 중 원하는 것으로 정할 수 있는 옵션이 만들어지면 좋겠습니다.
4. (해결)EUD 유즈맵 리마스터에서만 사용가능
알고보니 제가 SCMDraft 2로 맵을 만들 떄 리마스터 전용으로 만들었네요.
5. EUD 맵 게임 저장/불러오기 불가
지금은 EUD 맵에서 저장/불러오기를 할 수 없습니다. EUD 애뮬레이터의 한계가 어디까지인지 모르지만 EUD 맵에서도 저장/불러오기를 지원할 수 있으면 더 좋겠습니다.
6. 일부 건물 등 해상도 문제
서플라이 디포를 비릇한 일부 건물의 그래픽 일부 부분이이 다른 건물의 그래픽보다 떨어지는 문제가 있습니다. 버그 같은데 꼭 고쳐 주시면 좋겠습니다.
7. 부르드 워 캠페인 대사 넘기기
현재 스타크래프트의 확장팩 부르드 워의 캠페인 대사는 오리지널 스타크래프트 캠페인과 달리 대사를 ESC 키를 눌러 넘길 수 없습니다. 앞으로는 넘길 수 있게 만들면 좋겠습니다.
스타크래프트: 리마스터 게임에 다음과 같은 몇 가지 변경점이 생기면 앞으로 게임을 더 재미있게 즐길 수 있을 것 같습니다.
공식 이메일로 보냈는데 이 사이트에 쓰라고 하네요. 메일과 달리 사진 첨부가 불가해서 글로 써서 보냅니다!