프저전 할떄 저그가 개 十사기인 이유

저번에 토스가 쓰레기인 이유를 설명했다.이번엔 저그가 사기인 이유를 설명하겠다.
저글링:25원밖에 안하는데다 속도도 빠르고 아날업이 되면 5라는 미칞 공속으로 프로토스 지상군은 전부다 이겨버린다. 무엇보다 중요한건 저글링 세마리(75원,인구수 1.5)가 질럿 한마리(100원,인구수 2)를 이긴다는 점이다.하템이 있다고 하는데 하템은 스톰 피하면 그만이고 결국 플토 지상군 중에서 얘를 이길 유닛은 아칸밖에 없음.리버는 치고빠지기 식으로 잡으면 돼고
히드라:이새끼가 모든 밸붕의 근원이자 이새끼가 사실상 전부일 정도로 악랄한 유닛임.공격력도 기본 10으로 좄나게 높은데다 가격도 75/25로 드라군의 절반에다 12.5 미네랄을 더한수준으로 싸고 그 어떤것 보다도 인구수가 1임. 이 ^^ㅣ발 ^H77i 때문에 저프전 경기가 십중팔구 3대0 셧아웃으로 끝나고 이 개 奀같은 $ㅣ발 왕제수 ^H77I 때문에 토스가 캐논 여섯개씩짓고 본진앞마당자원 만으로 연명해야하고 결국 7:3이라는 완전히 치우친 밸런스를 만드는데 일조했음.히드라삭제좀
러르커:러커도 럴커도 애매해서 편이상 러르커(lurker)이라 부름. 러르커는 일단 잠복해서 공격함.(그게 장점일수도,단점일수도 있음) 러르커를 무시하고 지나가자니 질럿이 다 썰리고 이후 몰려오는 히드라에게 다 드라군도 썰리고, 그렇다고 러르커를 잡자니 옵저버를 데리고 다녀야 하는데 알다시피 저그는 밥집으로 뽑는 유닛이 수송 정찰 디텍팅까지 되기때문에 저그한테는 디텍터가 널려서 물몸인 옵저버는 금방 잡히는 상황임.연탄 라인때문에 밖으로 나가지도 못하고 개 奀 찐따마냥 존버하고 있어야 하고… 참 토스입장에서는 답없는 유닛임
오버로드:방금 설명했듯이 인구수 늘릴려고 뽑는 유닛이 인구수 뿐만 아니라 수송선 역할도 하고 정찰도 하고 디텍팅도 하기 떄문에 저그는 폭탄드랍이 제일 쉬운종족, 디텍팅하기 쉬운종족, 초반 정찰 쉬운종족이 돼버렸음. 그나마 테란은 마린이 공중공격이라 오버로드로 못 깦치지만 프로토스는 드라군 만드는 시간보다 오버로드 도착하는 시간이 더 빠르기 때문에 정찰을 눈뜨고도 당해줄수밖에 없고 프로토스나 테란은 수송선을 돈주고 뽑아야 하는데 저그는 자연스럽게 인구수 늘릴라고 뽑게되니까 오버 날빌로 겜 꽁으로 먹고 한두번도 아냐 진짜
이렇게 해처리,레어태크 만으로도 다 설명되는데 더 설명이 필요하다고 생각해???
지금 밸런스가 egr 난 이유가 얘네들만으로도 설명이되는데 에휴…

ㅋ 그럼 저그해라 저그가 사긴데 왜 플토하면서 징징거려싸? ㅋㅋㅋ 병신인가?

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가뜩이나 종족 비율 절반이 토스인데 절대안되지
비율 맞을때까지 토스 너프 가자

논리적인 반박은 못하고
꼬우면 이거해라 2gr ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일베새끼들이랑 뭐가다르냐?ㅋㅋㅋ

까고있네 프로토스가 개사기인 이유 설명해준다
디텍터
테란은 미네랄200(아카데미150+스캔50) 가스50 지형무시
저그는 미네랄100(오버로드) 가스0 어차피 밥집으로 많이 뽑아둠
프로토스는 미네랄275 가스 375원 물몸에 느려터져서 쉽게 잡힘

유닛효율
테란
가성비 인성비 전부 쌈
피아식별이 없으나 데미지가 쎄고 사거리가 길기 때문에 의미가 크지 않음
마인도 시즈탱크도 즉발형이라 공격 피하는거 자체가 불가능
탱크가 좀 느리지만, 그래도 체력이 높고 사거리가 길어서 어느 정도 보완됨

저그
가성비 인성비 끝판왕인 기본유닛
타 종족에 비해서 월등히 빠른 기동성
심지어 더 빠른 발업/사업 등 업그레이드
러커는 버로우해야 공격가능하지만 기본이동속도가 충분히 빠름
테크건물 하나만 지으면 마음껏 뽑는 유연한 체제변환
밥집이 디텍팅도 되는데 심지어 수송선까지 맡는 사기성(체력도 월등히 높음)
심지어 병력수송효율이 타 종족보다 월등하게 좋아서 기동성이 배가 됨
상대 드라군, 마린이 늘어났다? 쓰기 조금 귀찮은 디파일러를 쓰면 그만
심지어 울트라리스크 케이번 하나 지으면 울트라를 자원되는대로 생산 가능

프로토스
기본유닛 고테크유닛 전부 가성비 인성비가 비싼데
그나마 그걸 극복할 스톰도 피아식별 없음
그게 기본스킬도 아니고, 업그레이드 해야되는데다 생산직후 바로 사용불가
심지어 한번에 데미지 꽝 박는게 아니라서 피하기 가능
(단, 일부러 뭉쳐서 다 맞아주는 래더C이하 실력자들한테 효율 좋은건 팩트)
그렇다고 사거리가 타 종족에 비해 긴 것도 절대 아님
템플러가 탱크보다 느려터져서 기동성마저 최악
그걸 보완하려면 인구수와 자원을 비전투병력인 셔틀에 투자함으로
안 그래도 약한 병력이 더 약해짐
테크건물이 여럿으로 갈라져있는데 하나하나 다 비싸서 넘어갈 때마다 위기
그렇다고 후반 주도권이 이 종족에게 있는 것도 아님

진짜 프로토스 사기적이네 ㅎㅎ

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이렇게 들으니까 프로토스 ㄹㅇ 개사기네 ㅋㅋㅋ

여러 진영의 논리에 따르면
하이템플러가 느리고 비싸고 체력도 약하며
스톰은 마나공격에 피아식별이 없기 때문에
스톰은 기본적인 스킬로 변경
하지만 공짜합체가 사기이기 때문에
아칸 합체 시 업그레이드 요구 (50/50 100초)
아칸생성 시 2마리의 템플러가 합체하는 것이 아닌
개별적인 하이템플러가 50/150 인구수4 요구조건으로
히드라-러커처럼 하이템플러-아칸 변신하는 것으로 변경
(당연히 변신 도중 캔슬 가능)
물론 아칸의 알은 중형판정에 기본쉴드 10으로 조정
아칸의 기본스텟에 쉴드1 추가

프로토스 쉴드가 사기이기 때문에
진동형/폭발형에도 100% 맞는 것이 아니라
유닛충돌판정에 순응하도록 변경
그리고 업그레이드는 반값으로 조정
배터리가 사기이기 때문에 메딕 힐처럼 자동화
대신 질럿/드라군 쉴드10씩 하향

리버가 사기이기 때문에
탱크나 러커처럼 기본 스텟에 방어력1, 쉴드1 적용
스캐럽은 사기적인 기존 공격에서
탱크처럼 즉발공격하는 방식으로 변경
이동속도 바이오닉 유닛과 같도록 조정
인구수4나 먹는건 월급루팡이기 때문에 3으로 변경
데미지가 25나 올라가는 사기적인 업글을 없애고
지상 업그레이드 공유 및 1업당 8씩 올라가도록 조정
대신 스캐럽 데미지는 80으로 조정

어디까지나 ‘사기를 방지하기 위한’ 패치이지
무개념 패치가 아닙니다 ㅎㅎ
프로토스는 비싼 대신의 장점이 전혀 없고
그들이 말하는 공짜 아칸생성은 없앴고
리버는 오히려 하향됐습니다.

하지만 업그레이드 스캐럽을 공짜로 활용하고
데미지가 40씩 올라가는 종족은 어디이며,
평생 붙어다니며 체력을 깎는 기술을 사용하면서도
단일유닛만으로도 상대 조합을 대응하는
그런 말도 안 되는 종족은 어디입니까?