워크래프트 III: 리포지드 패치 노트 - 버전 2.0.2

워크래프트 III: 리포지드 패치 노트 - v2.0.2
버전 2.0.2
빌드 22761
2025년 4월 15일

변경사항

성능

  • 프로덕션 서버에서 일부 플레이어에게 몇 초마다 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.

버그 수정

  • 플레이어가 지도를 다운로드
    하지 않은 경우 이름으로 개인 사용자 지정 게임에 참여할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 클래식 캠페인 배경 화면을 추가했으며, 이는 플레이어가 클래식 그래픽에서 캠페인을 플레이하는 경우 활성화됩니다.
  • ROC 및 TFT의 클래식 메뉴 화면이 추가되었으며 옵션 메뉴에서 사용자 지정할 수 있습니다.
  • 다양한 Reforged 캠페인 배경 화면
    조명을 업데이트했습니다.
  • 재창조된 환경 조명 방향이 Classic/Classic HD에 맞게 조정됨
  • 던전 생물 군계 조명이 클래식 조명에 더 잘 맞도록 개편되었습니다.
  • 사소한 밝기 조정

지도

  • 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 맵 풀이 업데이트되었습니다.

월드 에디터

  • 새로운 느린 능력의 구슬(AIno) 및 새로운 느린 감속 구슬(Bson)
  • 방어 유형 변경 업그레이드 효과를 수정하여 이제 방어구가 정상적으로 변경됩니다.

밸런스

항목

  • 센트리 와드의 시야가 1600에서 1200으로 감소했습니다.
  • 센트리 와드의 체력이 200에서 50으로 감소했습니다.
  • 센트리 와드가 마법에 면역이 됩니다.
  • 치유 와드의 충전량이 3에서 2로 감소했습니다.
  • 치유 와드의 효과 범위가 500에서 450으로 감소했습니다.
  • 치유 와드가 마법에 면역이 됩니다.
  • 수호의 반지 +4가 드롭 풀에서 제거되었습니다.
  • 수호의 반지 +3이 드롭 풀에 추가되었습니다.
  • 수호의 반지 +3 비용이 150골드에서 125골드로 감소했습니다(수호의 반지 +4와 일치)
  • 모든 종족에서 배낭 상점 요구 사항이 제거되었습니다.
  • 어둠의 구슬이 이제 2레벨 어둠의 하수인을 생성합니다.
  • 고대 인내의 장고의 이동 속도가 5에서 7.5로, 공격 속도가 3%에서 3.5%로 증가했습니다.
  • 파멸의 군단-뿔의 이동 속도가 5%에서 7.5%로 증가하고, 초당 생명력 재생이 0.3에서 0.35로 증가했습니다.

인간

  • 불의 보주가 감속의 보주로 변경되었습니다.
    • 가격 325골드
    • 피해량 +5
    • 감속의 구슬은 25% 확률로 유닛에게 발동하고, 10% 확률로 영웅에게 발동합니다. 10(5)초 동안 대상에게 공격 속도의 25%와 이동 속도의 55%의 둔화를 적용합니다.
    • 둔화의 구슬 약화 효과는 해제할 수 없으며 마법 면역 유닛에 영향을 줍니다.
    • 감속의 구슬은 다른 감속 효과와 중첩됩니다. 근접 게임에서 최소 이동 속도는 150입니다
  • 화염 강타의 소모 마나가 135/135/135에서 125/125/125로 감소했습니다.
  • 흡수의 효과 범위가 800에서 700으로 감소했습니다.
  • 추방의 쿨다운이 0/0/0초에서 4/2/0초로 증가했습니다.
  • 성스러운 빛의 쿨다운이 5/5/5초에서 5.5/5.5/5.5초로 증가했습니다.
  • 헌신의 오라로 증가하는 방어력이 2/4/6에서 2/3.5/5로 감소했습니다.
  • 민병대의 방어력 증가량이 4에서 3으로 감소했습니다.
  • 방어 관통 피해 감소량이 65%에서 50%로 감소했습니다.
  • 방어 편향 확률이 30%에서 25%로 감소했습니다.
  • 방어 비용이 150/100에서 125/75로 감소했습니다.
  • 방어 연구 시간이 45초에서 40초로 감소했습니다.
  • 감속 효과의 지속 시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
  • 투명 범위가 300에서 400으로 증가했습니다.
  • 치유 범위가 250에서 350으로 증가했습니다.
  • 비행 기계의 이동 속도가 400에서 375로 감소했습니다.
  • 드래곤 호크스 및 클라우드 업그레이드에서 비전 금고 요구 사항이 제거되었습니다.

오크

  • 소환된 유닛에게 주는 번개의 구슬 피해가 150에서 200으로 증가했습니다.
  • 환영 거울의 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
  • 그레이트 홀 건설 시간이 140초에서 135초로 감소했습니다.
  • 바람 기수의 레벨이 4에서 3으로 감소했습니다.
  • 독에 사로잡힌 창의 주기당 공격력이 4에서 3으로 감소했습니다.
  • 바람 기수의 이동 속도가 320에서 310으로 감소했습니다.
  • 센트리 와드, 정지 덫, 치유 와드가 마법에 면역이 됩니다.
  • 센트리 와드의 체력이 200에서 50으로 감소했습니다.
  • 정지장 덫의 생명력이 100에서 25로 감소했습니다.
  • 정지 덫의 폭발 반경이 400에서 350으로 감소했습니다.
  • 정지 덫의 기절 지속시간이 6(2.5)초에서 4(2)초로 감소했습니다.
  • 치유 와드의 지속 시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
  • 치유 와드의 효과 범위가 500에서 450으로 감소했습니다.
  • 타우렌은 이제 저항하는 피부를 갖게 되었습니다.
  • 타우렌 비용이 280/80에서 300/100으로 증가했습니다.

나이트 엘프

  • 독의 구슬이 주기당 주는 피해가 9에서 8로 감소했습니다.
  • 숲의 수호자의 힘 증가량이 1.8에서 2로 증가했습니다.
  • 나무정령의 공격 재사용 대기시간이 1.75초에서 1.65초로 감소했습니다.
  • 위습 벌목의 채집 간격이 8초에서 7초로 감소했습니다.
  • 업그레이드: 달의 글레이브가 이제 여사냥꾼의 방어구 유형을 헤비로 변경합니다.
  • 업그레이드 달의 글레이브 비용이 100/150에서 125/175로 증가했습니다.
  • 업그레이드 달의 글레이브 연구 시간이 35초에서 60초로 증가했습니다.
  • 여사냥꾼의 이동 속도가 350에서 340으로 감소했습니다.
  • 울트라 비전 연구 시간이 45초에서 30초로 감소했습니다.
  • 키메라의 이동 속도가 250에서 270으로 증가했습니다.
  • 보팔 칼날 업그레이드가 10의 추가 피해를 줍니다.

언데드

  • 부정의 지팡이가 단일 대상 해제로 소환된 유닛에게 200의 피해를 줍니다.
  • 부정의 지팡이가 2에서 4로 증가했습니다.
  • 의식 단검 비용이 100에서 75로 감소했습니다.
  • 의식 단검 충전량이 2에서 1로 감소했습니다.
  • 의식 단검의 치유량이 175에서 200으로 증가했습니다.
  • 서리 회오리의 사거리가 800에서 700으로 감소했습니다.
  • 썩은 고기 떼의 피해가 75/125/200에서 75/135/200으로 증가했습니다.
  • 네루비안 탑의 공격 재사용 대기시간이 1.3초에서 1.15초로 감소했습니다.
  • 잠복 연구 시간이 45초에서 30초로 감소했습니다.
  • 가고일의 이동 속도가 375에서 350으로 감소했습니다.
  • 무력화의 마나 소모량이 100에서 90으로 감소했습니다.
  • 마법 방패를 막아낼 때 막는 피해가 420에서 300으로 감소했습니다.
  • 질병: 어보미네이션의 죽음에 생성된 구름이 더 이상 충돌하지 않습니다.
  • 서리 고룡의 공중 공격이 이제 지상 공격과 동일한 광역 효과를 가집니다.
  • 서리 고룡의 지상 및 공중 공격 범위가 300에서 375로 증가했습니다.

중립

  • 1레벨 불의 비의 사거리가 700에서 800으로 증가했습니다.
  • 어둠 순찰자의 생명력 흡수가 이제 아군 유닛의 생명력을 이전할 수 있습니다.

아이템

  • 독 나무정령은 더 이상 얽힌 뿌리를 갖지 않습니다. 생명력이 290에서 350으로 증가했습니다.
  • 침을 뱉는 거미의 방어구 유형이 중장갑에서 중간으로 변경되고 생명력이 400에서 350으로 감소했습니다.
  • 거대 거미의 생명력이 550에서 500으로 감소했습니다.
  • 사티로스 지옥소환사의 레벨이 9에서 8로 감소했습니다.
  • 거대 늑대의 재고 지연시간이 220에서 440으로 증가했습니다.
  • 사티로스 그림자 무희의 가격이 200골드에서 190골드로 감소했습니다.
  • 제물로 주는 피해가 10에서 5로 감소했습니다.
  • 휘감기 속박 지속시간이 10(3)초에서 6(3)초로 변경되었습니다. 사거리가 800에서 600으로 감소했습니다.
  • 서리 회오리의 감속 효과가 4초에서 2초로 감소했습니다.
  • 부정의 광란의 체력 소모량이 4에서 2로 감소했습니다.
  • 광휘의 오라가 마나 재생량을 1에서 0.5로 감소시킵니다.
  • 변이의 마나 소모량이 225에서 200으로 감소했습니다. 지속 시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.
  • 치유의 물결 치유량이 215에서 130으로 감소했습니다. 점프 횟수가 4에서 3으로 감소했습니다.
  • 냉기의 화살 지속시간이 3(0.75)초에서 3(1)초로, 피해가 0.25에서 1로 증가했습니다.
  • 병든 구름의 지속시간이 120초에서 75초로 감소했습니다.
  • 시체 살리기의 지속시간이 120초에서 40초로 감소하고, 마나 소모량이 250에서 150으로 감소했습니다. 재사용 대기시간이 240초에서 180초로 감소했습니다.
  • 기생충의 지속 시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.
  • 눈보라 시전 시간이 1초에서 0.599초로 감소했습니다.
  • 불의 비의 시전 시간이 1초에서 0.599초로 감소했습니다.
  • 스킹크의 이동 속도가 200에서 100으로 감소했습니다.
  • 수습 마법사의 생명력이 180에서 200으로 증가하고 공격력이 2 증가했습니다.
  • 타락한 사제의 공격력이 2 증가했습니다.
  • 번개 도마뱀의 방어구 유형이 중장갑에서 중격으로 변경되었습니다. 생명력이 280에서 300으로 증가했습니다. 주사위 피해가 2 감소했습니다.
  • 새끼 도롱뇽의 방어구 유형이 중장갑에서 중형으로 변경되었습니다. 공격력이 1 감소했습니다.
  • 아라크나시드: 대지를 뚫는 그림자의 일격과 마나가 삭제되었습니다. 생명력이 400에서 450으로 증가했습니다.
  • 머굴 올가미의 생명력이 375에서 400으로 증가했습니다. 공격력이 1 감소했습니다.
  • 스켈레탈 오크 챔피언 - 데스 코일이 제거되었습니다. 이제 절름발이와 뱀파이어 오라가 있습니다.
  • 지옥불 기계에 부정의 오라가 지닙니다.