워크래프트 III: 리포지드 패치 노트
버전 1.32.4
2020년 4월 29일
아트
- 모든 근접 유닛과 건물이 팀 색상 수정 작업을 통해 더욱 선명해지고 게임플레이 가시성이 향상되었습니다.
- 여성 악마사냥꾼의 크기가 남성 악마사냥꾼의 윤곽에 흡사하게 증가하였습니다.
- 폭포가 '교체 가능한 텍스처'를 사용하도록 변경되어 게임에서 지도 타일셋을 기반으로 색조가 자동으로 조정됩니다.
- 건물 피해의 첫 단계에 사용되는 시각 효과가 가시성 향상을 위해 연기에서 불로 변경되었습니다.
- 피해 상태에 따른 가시성을 향상하기 위해 마을 회관, 성채, 성에 적용되는 불 시각 효과를 조정하였습니다.
- 노스렌드 나무가 클래식 시각 요소에 맞게 업데이트되어 이제 시각적으로 구별되는 네 개의 나무 벽 세트로 나뉩니다.
- Northrend Icy Tree Wall
- Northrend Tree Wall
- Snowy Tree Wall
- Scorched Tree Wall
- 아래의 유닛들의 발자국이 업데이트되었습니다.
- 트롤이 이제 고유의 발자국을 갖습니다.
- 발자국이 없던 언데드 유닛들에 발자국이 추가되었습니다.
- 차량이 이제 계속 이어지는 발자국을 갖습니다.
- 여성 악마사냥꾼이 악마 형상에서 무력화되면 영웅 아이콘이 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 투스카르 덫사냥꾼이 이제 자신의 창을 던집니다.
- 다음 유닛들의 초상화 애니메이션이 업데이트되었습니다: 농부, 여마술사, 하이 엘프, 리치, 공포의 군주, 발나자르, 말가니스, 숲의 수호자, 나이트 엘프 전령, 세나리우스, 일리단(악마 형상), 생명의 나무, 시대의 나무, 영원의 나무 및 각각의 타락한 나무 버전
- 폭력성 감소 업데이트:
- 여자 악마사냥꾼의 주문 시전 시각 효과가 올바르게 업데이트되었습니다.
- 오우거 마법사가 공격 애니메이션 중간에 사라지던 문제를 수정했습니다.
사용자 지정 게임
- 싱글 플레이어 모드가 다시 활성화되었습니다.
- Custom Hero Survival 등의 사용자 지정 게임에서 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 여러 문제를 수정했습니다.
- 유닛 공격과 관련된 인스턴스 API 네이티브에 여러 수정 작업이 적용되었습니다.
- Blizzard.j와 common.j가 이제 체크썸(checksum) 저장 작업 중에 고려되지 않습니다.
에디터
- Asset Manager의 "Export All" 옵션이 이제 올바르게 작동합니다.
게임플레이
- "Walkable"로 플래깅된 파괴 가능한 개체들이 클래식과 리포지드 모드에서 비동기화되던 문제를 수정했습니다.
- 리포지드 모드 트롤 용병 유닛의 선택 원이 더 작아져 클래식 모드와 흡사하게 변경되었습니다.
- 모든 중립 유닛의 선택 원이 리포지드 유닛의 모델에 맞게 수정되었습니다.
- 이제 지도에서 몬스터 캠프를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
- 흑요석 조각상과 같은 영구 변신 유닛들이 변신할 때 이제 비활성화된 변신 능력 아이콘이 나타나지 않습니다.
그래픽
- 리포지드 모드에서의 가시성과 색상 향상을 위해 게임 조명이 조정되었습니다.
소리
- 파멸 수호병의 공중 및 지상 공격 소리 효과가 올바르게 수정되었습니다.
- 리포지드 모드에서 숲, 어둠, 얼음 트롤 덫사냥꾼이 그물 덫을 시전할 때 광폭화 소리 효과를 내던 문제를 수정했습니다.
- 연금술사의 얼굴 애니메이션과 답신 소리가 업데이트되었습니다.
- 살덩어리 골렘의 얼굴 애니메이션과 답신 소리가 업데이트되었습니다.
사용자 인터페이스
- 클래식 모드의 적갈색 톤 배경을 예전 상태로 되돌렸습니다.
- Mac의 "명령 버튼을 단축키에 사용" 기능이 이제 올바르게 작동합니다.