대격변 클래식 제안
- 레이드 참여 인원수 조정
- 10인에 비해 25인은 인원수가 너무 많아 구인도 더 어렵지만 레이드 트라이 자체 난이도가 너무 높음
- 레이드를 20인으로 줄여서 지형지물 맵 구조상 너무 높아진 난이도를 해결해야함
- 아이템 드랍 갯수 조정
- 10인은 난이도가 매우 낮아져 네임드당 1개 드랍 고정에 일정확률로 2개 드랍
- 20인은 3개 드랍 고정에 일정확률로 4개 드랍
- 달라란처럼 대도시간 포탈 생성
- 각 대도시마다 경매장 앞에 포탈을 생성해 대도시를 바로 옮겨 다닐 수 있도록 조정해서 오그리마, 아이언포지 외에 버려지는 대도시가 없도록 조정
- PVE컨텐츠에 매우 큰영향을 끼치지 않도록 종족특성 조정
- 오크의 격노, 트롤의 광폭화와 같은 스킬을 하향하거나 이런 핵심 스킬은 양쪽 진영이 선택해서 사용할 수 있도록 조정 종족특성 추가시 골드 비용 발생
- 격노, 광폭화를 레이드 딜링말고 생존에 도움되는 스킬로 변경(예를 들어 인간 자생력, 노움 탈출의 명수)
- 일일퀘스트 추가로 레이드 문장아이템 파밍지원
- 대격변은 맵이 너무 큰데 비해 할게없고 갈일이 없다는 문제를 해결하기위해 일일 퀘스트를 추가로 도입해 대격변 맵 곳곳에 아름답게 잘 만들었지만 찾아가지 않는곳에서 5인 파티 일퀘를 진행해 대격변의 넓고 아름다운 맵을 경험할 수 있도록 유도
- 더불어 퀘스트 완료시 얻는 추가 문장 보상으로 아이템 파밍에 도움을 줘서 레이드를 자주 가지 못하는 유저들도 5인 일일 퀘스트를 통해 아이템을 파밍할 수 있는 여건 마련