대격변 클래식 몇가지 직업과 특성에 관한 제안

  1. 죽음의기사
  • 질병 부스팅으로 인한 게임의 난이도 상승으로 인한 실질적인 재미가 크게 반감
  • 질병 데미지와 가고일 데미지를 실시간으로 변경해서 더 많은 유저들이 공략에 더 충실히 이행하면서 딜을 할 수 있도록 유도
  • 냉기형상 개선필요 현재 모든 냉기죽음의기사도 던전과 공격대에서 부정의형상만 사용함 버려지는 형상이 없도록 냉기데미지 15% 추가 증가 등의 개선 필요
  1. 보호와 신성 기사
  • 천상의수호자, 오라숙련의 범위를 50m 로 확대하여 공대원들이 효과를 제대로 받을 수 있도록 수정
  1. 전사
  • 재집결의 함성의 범위를 50%로 확대하여 공대원들이 효과를 제대로 받을 수 있도록 수정
  1. 기사
  • 필러 딜러라는 수준이 바닥을 치는 랜덤적인 확률에만 의존하는 딜러로 변경되면서 재미가 크게 반감되어 개선이 필요함 특히 천상의폭풍은 징벌기사의 시작이자 끝인 가장 징벌기사다운 스킬인데 일격과 묶어서 따로 사용이 불가능하게 만들어버림 최악의 업데이트 신성한 목적 특성의 확률을 10%로 낮추고 신성한 전투 스킬을 리뉴얼하여 심판, 성전사의일격, 천상의폭풍 사용시 신성한 힘을 얻도록 재설계가 매우 필요함
  1. 무기전사
  • 가장 핫한 무기전사인데 분노의전사처럼 광폭태세를 왓다갓다하며 전혀 현실적이지않고 안해도될 태세를 전투중에 계속해서 변경하는 모습 무기특성인 경우 전투태세가 아닌 광폭태세로 자꾸 바꾸면 결과적으로 손해가 되도록 변경이 필요함
  • 광폭태세는 분노하는 전사를 위한것이지 균형잡힌 전투태세를 하고 싸우는 무기전사가 해야 되는 태세가 아님 하지만 오래전 설계미흡으로 광폭태세와 전투태세를 왓다갓다하는 이상한 캐릭이 되어있음 개선이 필요함