리분이후 pvp컨텐츠 활성화 제안

2022년 시대적 흐름에 맞춘 와우 클래식 PVP 활성화

  1. 개인평점 기준 보상 받는 유저폭 증가
    상위1~10% 칭호 및 탈것을 구매하는 인장 2개
    상위11~20% 칭호 및 탈것을 구매하는 인장1개
    시즌 종료 후 우편으로 배송되며 투기장 상인에게 구입가능

  2. 서버별 보상이 아닌 지역(국가별) 보상으로 변경
    와우 클래식에는 서버가 4개밖에 없지만 그마저도 로크홀라에
    심각하게 인구가 집중되어 있음
    얼음피, 라그나로스, 힐스브래드를 통합해야하는데 아직 설문조사조차 없어서 아쉬움이 많음
    그리고 PVP보상이 대폭 늘어남에 따라 어떤 서버에서 해도 공정하고 형평성있는
    보상을 받기 위해 전 서버 투기장점수가 있는 PVP유저들을 대상으로 보상을 지급
    PVP컨텐츠와 흡사한 LOL 게임의 경우 골드티어(상위30~40%)까지 무료로 한정판 스킨을 지급 하는 등 공격적인 마케팅으로 큰 성과를 보고 있음
    이에 따라 와우 클래식에서도 이런 흐름과 장점은 흡수하는게 좋다고 생각함
    전서버(국가별)기준 상위 1%~10% 유저에게는 인장2개 지급
    11%~20% 또는 11%~30% 유저에게는 인장1개 지급
    인장1개로 해당 시즌 칭호를 부여받거나 탈것을 구매할 수 있도록해서 유저의 선택폭을 넓혀주면 기존 유저들이 지금보다 훨씬 많이 PVP를 즐기고 더 나아가 이런 가능성과 희망으로 많은 신규 유저들을 유입하도록 유도할것으로 판단됨

  3. 개인평점에 따른 보상 다양화
    2:2 3:3 5:5 모두 2200평점을 달성해야 받는 전문 검투사 하나로는 보상이 너무 형편없음 PVE컨텐츠의 경우 셀수도없이 많음
    예) 초급 검투사1600, 중급 검투사1800, 상급 검투사2000, 전문 검투사2200, 전설적인 검투사2400
    싸움의고수1800 싸움의달인2000 싸움의신2200
    등 칭호의 점수별 다양화로 동기부여 및 보상에 따른 몰입도 극대화