리분 클래식 현재와 대격변 클래식 미래에 관한 제안

<서버>

  1. 서버통합
  • 로크홀라와 소금평원을 제외한 나머지 서버통합하여 인구 불균형 해소
  • 서버는 그대로 놔둔 상태로 캐릭터이름-서버명을 포함시켜 다른 서버의 유저들과 함께 5인, 10인, 25인 인던과 투기장을 함께 다닐 수 있도록 개선
  • 서버별 인구 불균형 해소를 위해 종족별 특성 1가지를 고유가 아닌 선택으로 변경하는 시스템을 도입(예 : 오크의 피의격노, 트롤의 광폭화와 같은 PVE에 매우 큰 영향을 끼치는 종족특성을 모든 종족이 선택할 수 있도록 조정)
  1. 경매장과 우체통 통합
  • 인구가 적은 서버의 유저들이 다른 서버의 경매장을 이용할 수 있는 시스템 도입
  • 타 서버로 우체통을 통해 골드를 제외한 아이템과 편지를 보낼 수 있는 시스템 도입
    <계정통합>
  • 업적 및 업적점수 계정통합(칭호는 해당캐릭 귀속)
  • 리치왕의분노 확장팩 세기말 대격변 사전패치에 모든 유저가 참여할 수 있는 설문조사 사이트를 운영하여 유저들이 원하는 핵심을 정확하게 파악하여 이후 업데이트에 반영
  • 계정공유 형상변환 시스템 도입을 통해 반복적인 일일퀘스트, 레이드에 지친 유저들이 형상변환 아이템을 찾아 모험을 떠날 수 있도록 유도(과거 5인, 10인, 25인, 40인 인던을 다시 체험)
    <신규 유저 지원>
  • 본서버 용군단 UI를 클래식에 적용하여 신규 유저들이 애드온을 세팅하기전 게임에 더욱 수월하게 적응할 수 있도록 유도
  • 핵심적인 애드온은 와우에서 기본으로 제공(퀘스트 도우미, 체력바 및 수치표시, UI 위치 및 크기변경, 버프 및 디버프 표시 및 위치변경 등)
  • 레벨1부터 20레벨 탈것을 타는 레벨까지는 경험치50%증가 효과를 이벤트가 아닌 상시적용으로 유저들이 레벨업에 함에 있어서 느끼는 높은 장벽 해소
    <대상선택 강조효과 상시적용>
  • 대상을 선택했을때는 더 밝고 선명하게 대상을 볼 수 있지만 대상으로 선택하지 않으면 대상이 어둡게 표시됨 그렇다고해서 그래픽 설정에서 밝기정도를 높이면 화면 전체가 너무 밝아서 눈이 너무 부시고 어지러워 게임을 못하는 수준
  • 어떤 대상을 선택했는지는 바닥에 있는 색상과 원으로 충분히 식별이 가능
  • 전투시 내캐릭터는 노란색 이름표와 노란색 원으로 표시되는것처럼 선택한 대상이 우호적일때는 짙은 파란색이름과 원으로, 중립일땐 하얀색 이름과 원으로, 적대적일땐 붉은색 이름과 원으로 표시되는걸로도 충분하게 식별하고 게임을 즐길 수 있음
  • 아군이나 적플레이어, 엔피시나 몬스터를 대상으로 선택해야만 밝게 나오는건 오히려 게임의 재미를 반감시키고 와우 그래픽수준을 제대로 보여주지 못함 대상을 선택하지 않으면 어두워서 어떤 갑옷을 입고 있는지 뿔이 있는지 아무것도 제대로 보이지 않고 심지어 대상의 색상도 검은색이나 짙은 회색으로만 보임
    <골드와 같은소지제한 대폭해제>
  • 골드 소지한도 캐릭별 21만 골드에서 100만 골드로 변경
  • 물약류 소지한도 한 칸당 20개에서 100개로 변경
    <게임 내 제안 및 개선 건의 시스템>
  • 게임내 지엠문의 보다 더 손쉽게 원버튼으로 게임내 아이디어 제안을 할 수 있는 시스템을 도입
  • 개발자에게 보내는 우편기능으로 아이디어 제안을 할 수 있는 시스템을 도입
    <대격변>
  • 점점 줄어드는 공대장과 25인 공대 운영의 어려움 해소를 위해 25인 레이드를 20인으로 변경
  • 대격변의 레이드는 대부분 좁은 지형으로 10인에 비해 25인 레이드 난이도가 급상승
  • 10인과 20인 드랍 아이템이 동일한건 그대로 가되 아이템 레벨의 차별화
  • 10인 일반 아이템 레벨이 100이라면 10인하드와 20인 일반은 110으로 20인 하드는 120으로 조정(마지막 네임드는 아이템레벨 일반3 하드8 추가)
  • 다음 페이즈에서는 10인 일반 아이템 레벨을 110으로 10인하드와 25인 일반은 120으로 20인 하드는 130으로 조정(마지막 네임드는 아이템레벨 일반3 하드8 추가)
    <버려진 대도시 개선>
  • 모든 마을 중앙에 대도시들로 바로 갈 수 있는 포탈 생성
  • 모든 대도시에서 날아다니는 탈것 사용불가(달라란과 같은 시스템 도입으로 날아서 갈 순 있으나 일정 시간이 지나면 낙하산으로 변경)
  • 모든 대도시에서 지상탈것 이동속도 20% 추가
  • 다르나서스, 썬더블러프, 실버문, 테라모어섬 등의 비효율적인 대도시 중앙 포탈 근처에 경매장, 창고, 수리점 등의 주요 핵심 엔피시 배치