리치왕의분노와 대격변의 성공을 위한 제안

***대격변 관련 설문조사 메일을 못받왔는데 누구보다 와우 클래식이 변화를 통해 전세계 최고의 영광을 다시 찾길 바라는 유저인 저에게도 보내주세요 도움이 되고싶어요
kjyop1210@daum.net

  1. 한국에서 시작되어 글로벌 흥행에 성공한 로아의 장점 활용
  • 10인 레이드 15인 레이드로 변경
  • 25인 레이드 시작전 10인보다 더 익숙한 환경에서 플레이를 통해 연습과 재미를 느낄 수 있음
  • 10인보다 더 많은 역할을 수행하는 직업이 추가되어 더 많은 공략과 활용할 수 있는 기회를 얻음
  • 10인에서 배제되어 게임을 잃어버리고 접는 유저들의 상대적인 박탈감 상실감을 완화(대격변 실패요인 중 하나)
  • 기타 여러시각에서 볼때 그리고 25인 레이드가 와우의 메인 컨텐츠임을 감안할때 15인 레이드는 더 많은 유저들에게 더 큰 재미와 몰입을 선사할것임
  1. 아이템레벨 조정안
    예를 들어서 설명하자면
    15인 일반 레이드템 100레벨
    15인 하드 레이드템 110레벨
    25인 일반 레이드템 105레벨
    25인 하드 레이드템 115레벨
    다음 페이즈 아이템
    10인 일반 레이드템 105레벨
    10인 하드 레이드템 115레벨
    25인 일반 레이드템 110레벨
    25인 하드 레이드템 115레벨
    (예외)
    울두아르와 십자군은 비등한 수준으로 변경
  • 십자군 레이드는 시간을 적게 소모하면서 난이도도 낮음
  • 울두아르는 시간을 많이 소모하면서 난이도가 높음
  1. 영웅던전 2단계 설정을 통한 레이드 아이템 획득 시스템 조정안
  • 2페이즈가 열린 후 영웅 던전 입구에서 2단계로 조정했을 경우 던전 난이도가 상승함과 동시에 1페이즈 레이드 아이템이 추가로 드랍된다고 알고 있는데 해당 던전과 전혀 어울리지않고 해당없는 다른 인던 레이드 아이템을 주는건 몰입도를 해칠 수 있음
  • 현재 영던에서 드랍되는 아이템의 레벨을 상승시켜서 1페이즈 25인 레이드 아이템과 동일한 레벨의 아이템으로 업그레이드 시켜주는것이 맞다고 보여짐
  • 예를 들면 2단계 영웅던전 드랍 아이템이 모두 영웅급으로 변경되고 아이템 레벨이 1페이즈 25인 레이드 수준으로 상승 난이도도 그에 맞게 상승
  1. 대격변 클래식 소격변 사전패치
  • 탈것과 업적, 형상변환 아이템 계정공유
  • 현재까지는 최고 인기를 누렸던 리분 클래식에서 많은 유저들이 한명당 여러 캐릭을 육성했을것으로 예상되는데 유저는 한명이고 계정도 하나이기때문에 계정공유를 확장해서 편의와 만족도를 제공하는것이 대격변에서 더 많은 재미를 보장할것으로 예상
  1. 대격변 개선안
  • 대격변에서 10인과 25인 레이드 드랍되는 아이템의 차별화를 두고 아이템 레벨또한 차등을 둬서 와우의 꽃인 25인 레이드를 지켜내야 함
  • 대격변에서는 아제로스에서도 날탈이 모두 가능하기 때문에 그리핀 또는 와이번의 이동속도를 1.5배 또는 2배로 상승시켜야함(날탈속도310%)
  • 대격변이 출시된 이후 오리지날, 불타는성전, 리치왕의분노에서 탈것을 얻을 수 있는 몹의 리젠시간을 대폭감소 적용
  • 데스윙 레이드 풀체인지 필요(대격변 최고 홍보모델이자 메인 네임드 데스윙을 잡는건지 거북이 등딱지랑 아기용을 잡는건지 구분이 안됨)
  1. PVP개선안
  • 전문검투사 5대5 필요업적 삭제
  • 한국 와우 클래식은 이미 고랭커들의 어뷰징 때문에 극소수 그들만의 리그로 변질되버림 특정 검투사 유저들이 대리와 상대매칭 유도를 통해 통제하고 자신들에게 허락되지 않은 팀은과 유저를 매칭유도를 통해 점수를 깍아 올라갈 수 있는 기회를 사전에 차단해버림
  • 극소수 검투사급 유저들의 어뷰징과 통제로 망해버린 투기장이지만 여러 시스템적 개선을 통해 그동안 더럽혀지고 떨어진 신뢰를 복구할 수 있다고 판단됨
  • 보상범위 확대와 요구 업적 완화, 추가 칭호와 탈것제공 등