블리즈컨 2018 월드 오브 워크래프트 Q&A 에 참여하세요!

새로운 캐릭을 랩1부터 키우는데 저랩 지역에는 인구가 거의 없고 특히 던전은 정말 가기 힘들어 랩업하기 힘들다.... 1. 저랩 구간 몹을 약하게 할 생각은 없는지. 2. 혹시 5인 던전에서 일정 시간동안 파티원이 안 모이면 자동으로 캐릭 생성해서 파티 만들고 던전 돌게 하는 시스템 같은것을 개발할 생각은 없는지..
사격 냥꾼의 광역 딜링은 3타겟부터 5타겟까지로 제한되어있는데 3타겟 이상은 직업별 특징으로서 어떻게든 이해하겠지만 5타겟 제한은 이해할수가 없다
5타겟 이하의 광딜에서 다른 직업들보다 우월한 것도 아니고 탱이 쫄들을 5마리 이상 모으면 격냥은 심각하게 손해를 보는 셈인데 격냥의 광딜은 특성에 있는 폭발사격과 탄막만 기대하게끔 디자인한 직업인가?
그전에 본사에선 왜 블리자드 코리아에서 올라오는 컴플레인을 안받아줌?
이번 격전의 아제로스에서 사냥꾼 소환수들의 전문화별 특성들이 개편되었다
헌데 기존 끈기에 있던 '코뿔소의 피'라는 패시브 스킬이 야성펫인 갈레발굽이 가져가면서 솔로 플레이에 있어서 갈레발굽이 넘볼수없는 최고가 되었다
개편된 야성의 스킬도 영웅심과 생기흡수로 생흡은 딜과 전혀 관련없는 생존형 패시브 스킬이다
어째서 야성에게 생존형 스킬이 주어지는 것인가?
영웅심은 딜과 관련되어있지만 다른 직업으로도 충분히 충족될수있고 그렇게되면 야성의 영웅심은 쓸모없어지기에 조건부 딜 스킬이라고 볼수있다
결국 영웅심을 가지고있는 다른 직업과 파티를 맺게된다면 야성이 가지고있는 딜과 관련된 스킬은 전혀 없게된다
야성은 야성답게 끈기나 교활에 비해 딜적으로 우월해야하고
끈기는 끈기답게 야성이나 교활에 비해 생존적으로 우월해야하고
교활은 교활답게 야성이나 끈기에 비해 pvp 상황에서 우월해야하는게 맞다고 생각한다
정말 다른거 다 필요없고
루크마르 즉 , 태양의 첨탑매 드랍율좀 올려주십시요..
너무갖고싶어요 ㅠㅠ
인던이나 레이드에서 적 케릭터와 플레이어 케릭터간에 물리적 충돌이 되게 할 수없을까여? 지금 현재의 스킬이나 어그로 개념으로 몹을 잡아두는게 아닌 실제적으로 붙어서 못지나가게 하는 개념을 도입하면 참 재밌을거 같은데요. 탱커 클래스뿐만 아니고 딜러 클래스들 무적기를 사용하여 특정지점을 막아서 네임드나 쫄들은 블럭하는 것도 응용이 될거 같고.
10년 와우해왔지만 넴드 이름의 변경, 스킬 재탕 또는 조금 만지작 말고는 게임 플레이의 혁신적인 변화가 없이 늘 같은 겜만하고 있지요.
먼가 10년동안 변화가 없다는게 블리자드도 어쩔수 없이 기존 유명 게임사들의 흥망성쇠의 고리에서 별로 벗어날수 없을것 같습니다.
와우를 하는 유저 대다수가 기존유저들입니다. 신규유저가 많이 없다는 거져
신규유저든 기존유저든 캐릭 1가지만 키우지는 않습니다 여러가지를 키우다보면 분명 중복해서 많은걸 반복하게됩니다.
반복작업에서 발생하는 시간 및 불합리 부분이라고 생각되어
평판/서버캐릭간골드/업적/전문기술 이런부분은 충분히 가능하리라 생각됩니다
오래전부터 해왔고 지금도 하고있지만 이런부분도 개선되면 좋을것 같아 문의드립니다.
블러드엘프 종족이 판금투구나 머리를 덮는 투구 착용시 눈썹이 삐져나오는걸 없어지게 해주세요. 특정투구는 없어지기도 하지만 웬만한 투구는 눈썹이 삐져나옵니다.
타우렌의 뿔은 이해가 가지만 눈썹이 삐져나오는건 강철도 아니고 이상하지 않나요
2018.10.30 10시 26분인용글 작성자: Olivier
11월 3일 토요일 오후 3시 30분에서 4시 30분까지 (태평양 표준시 기준) 블리즈컨 2018 중앙 홀(D)에서 월드 오브 워크래프트 수석 개발자들이 참가자들과 온라인에서 받을 질문을 선정하여 답변드릴 예정입니다.
Q&A 패널에서 답변을 받고 싶은 질문이 있으시다면, 이 게시판에 남겨 주세요.

개발팀에 대한 질문은 11월 3일 오전 10시 (한국 시간 기준)에 마감됩니다.

질문하시기 전에 참고하실 사항:

  • 최대한 많은 질문을 받을 수 있도록, 질문은 핵심만 짚어 간략하게 남겨 주세요.
  • 게시판의 질문 중 답변 받고 싶은 질문이 있으시다면, “좋아요”를 눌러 질문을 위로 올려 주세요.
  • 질문이 많으실 거라 생각됩니다. 전부 다 답변 드릴 수는 없겠지만, 최선을 다할 겁니다.
  • 상황 진술이 아닌 질문을 남겨 주세요.
  • 감사합니다!
    토르톨란 그 더러운 거북이 놈들 없애 주세요

    바다에 닿았어요 이거 때문에 노이로제 걸릴듯
    그리고 불페라를 얼라 동맹종족으로 주고
    호드는 걍 뱀 가지라 하세요
    좋아요 1개
    1. 업적/평작 하고싶은 사람만 선택 가능한 컨텐츠여야 하는데 왜 강제로 하게 만드는지?

    2. 월정액 인하 계획 없는지?

    3. 교묘하게 한국만 차별하는것들이 상당히 많은데, 같은 게임인데 서비스 차이가 나는 이유는?

    4. 서비스 종료일은 언제?

    5. 클래식은 분명 리치버전인데 사람들은 오리지날 버전으로 잘못 알고 있음. 왜 홍보도 없고 그에 대한 확실한 코멘트가 없는지? 공지 한장 올려두면 끝?

    * 질문 이것저것 쓰다보니...어차피 신경도 안쓰고 말장난이나 할텐데 뭔 의미가 있나 싶어서 최소화한것임.
    야탱살려주세요 넘 물렁물렁해요 ㅠ
    아...깜박했네.

    확장팩 한번 나올때마다 '완전히 새게임'처럼 만들어야 한다는 강박관념을 가진 이유가 뭔지?

    도대체가 연속성이라곤 1도 없는 시스템, 동떨어진 스토리, 갈수록 제약만 늘어나는 게임구성...

    라이트유저는 아예 접으라고 등떠밀고 자빠진 이유가 진심 궁금함.
    지난 군단 확장팩의 마력의탑 형상 컨텐츠를 다시 부활 시킬 생각은 없는지 궁금합니다.

    타 직업의 무기 형상은, 비슷한 프레임 안에서 설계된 것이라. 그것이 없어도 대체 가능한 무기 형상들이 많은데 비해.

    드루이드의 곰 형상중 마력의탑 도전 형상은 기존 곰 형태와는 완전히 다른 것이기 때문에 대체할만한 비슷한 스타일의 형상 변환 컨텐츠가 없습니다.

    더불어 이번 확팩에서는 신종족에 적용되는 새로운 형상들 외에는 기타 종족의 드루이드에게 추가적인 형상 컨텐츠는 보이지 않습니다.

    이에 이번 격전의 아제로스를 통하여 신규 유입된 유저들, 저를 포함하여 복귀한 유저들 그리고 당시 확장팩 기간에 얻지 못한 라이트 유저들은 이를 매우 아쉬워하고 있습니다.

    이미 지나간 확장팩이고, 의도적으로 삭제하며 이제 막 흘러간 컨텐츠를 다시 부활시키는 것은 어려운 판단일 것으로 생각하지만.

    아쉬움에 여쭤봅니다.
    아지노스 형상변환을 장착무기에도 적용시키고 싶습니다.

    장착무기 형변을 풀어주세요 ㅜㅜ
    확장팩이나오면 그전 공대나 전전 컨텐츠에서 형상변환을 모으는재미로 게임을하는데 아무리 템렙이나 레벨이 높아도 혼자 잡을수없는 네임드들이 있네요
    형변하는 재미로 게임하는 유저들을 위해서라도 그런네임드들을 하양조정해주셨으면합니다
    라인석 색안경의 형상변환 가능 여부
    또 생각난게 있음.

    근접클 싸울때 효과음...분명 무기 효과음은 전부 금속성 사운드였기에 타격감이 나름 있었었지.

    어느순간부터 점점 효과음이 이상해지더니 지금처럼 타격감 1도 없는 개 졸린 게임이 되버렸고, 개인적으로 냥꾼 총소리 좋아서 할때도 가끔 있는데...이건 왜 안돌려주냐?

    무슨 생각으로 졸린 겜으로 바꾼건지 얘기 좀 들어봤음 좋겠네. 타격감 1도 없고, 총소리처럼 들어줄만한 효과음은 싹 다 없애버린 이유가 뭐지?
    "오토(macro-bot)들에 거의 아무런 제제도 하지 않는 당신들이게"

    작성:스코치트

    '오토(macro bot)' 를 처리해주세요.
    최소한 게임내에서 신고하거나, hacks@blizzard.com 으로 보내는 것만큼은
    처리해주세요.

    오토가 계정을 생성하고, 캐릭을 부스팅한 후
    격전의 아제로스로 와서 기초적인 퀘스트후
    필드에 나오는데 걸리는 시간이 매우 짧습니다.

    이후 필드에서 활동하는 도중
    '신고'된 사항분에 대해서라도
    빠르게 처리해줘야 합니다.

    경매장 등에 부정획득한 물품을 팔고
    다시 현금화하여 '투자비'의 몇배를 번 이후에
    처리되면 아무런 소용이 없습니다.

    오토(macro bot) 들은 지금 이 순간에도
    무능한 당신들을 비웃고,
    신고하는 우리들은 조롱하고,
    어플리케이션 실행 한 번으로 많은 '현금'을 벌어갑니다.

    혹시 '당신'이 이 오토(macro bot)들을 운영하는
    내부첩자인가요?

    군단시절 2년 내내 '수라마르'에서 활동하던 오토들이
    생각납니다. 날짜시간 장소와 내용, 캐릭터 이름을 보내다가
    내 '정성'이 부족한 것일까 싶어, 스크린샷을 보냈던 기억이 납니다.

    하지만 그 20여 개의 오토들은 2년 내내 그곳에서 동일한 활동을 했습니다.

    그런 오토들은 수라마르, 높으산, 스톰하임, 발샤라, 아즈스나
    심지어 아르거스에 이르기까지,

    아주 오랜기간 동안 활동했으며,

    제제를 받더라도 바로 재 생성되어 필드를 활보하고 다녔습니다.
    그리고 지금은 '격전의 아제로스'전역에서 활동하고 있습니다.

    알리바바와 40인의 도적을 아시나요?
    풀을 캐는 40인의 '오토 떼'를 아시나요?
    설마 모르고 있나요?

    전직 GM을 통해 '확인'도 가능하고 '즉시제제'도 가능하다고 들었습니다.

    신고를 해주는 우리들은
    일종의 '무급' 자원봉사자가 아닐까요?
    우리의 활동이 고맙지 않습니까?

    그런데 당신들은 아무것도 하지 않아왔고.

    저들은 활보하고 있습니다.

    블리자드 당신들은 정말 너무 한심합니다.

    p.s. 나는 이런 오토(macro-bot)들을 그냥 두고만 볼 수 없어
    지금 이들은 트위치 방송을 통해 전세계에 생중계할
    스트리밍 컨텐츠를 기획하고 있습니다.
    고가의 스트리밍 pc또한 섭외하고 있습니다.
    나는 당신들의 무능함과 한심함이 전세계 와우저들에게
    낱낱이 보여지고 '박제'되어야 한다고 생각합니다.

    매를 아끼면, 아이를 망치다는데...
    아제로스 목걸이 강화 버그좀 고쳐주세요.

    그리고 그것깨문에 움직이지 못하는 캐릭터좀 원상태로 돌려놓아주세요