새로운 성장 시스템과 계승품

어둠땅 출시를 앞두고 레벨 상승 시스템을 완전히 새롭게 개편할 예정입니다. 현재 최고 레벨인 120 레벨을 50 레벨로 대폭 줄이고, 초보자를 위한 탐험 시스템도 새롭게 바뀌어 여러분이 새로 생성한 새 캐릭터에 관한 기본기와 요소들을 알려드릴 것입니다. 또한 레벨을 올릴 확장팩을 선택하여 관련 스토리를 전체적으로 경험해볼 수 있는 새로운 초반 여정도 제공됩니다.

계승품을 비롯해 보너스 경험치를 획득할 수 있는 기능들은 원래 레벨 상승에 100시간 이상을 할애할 필요 없이 부 캐릭터를 육성할 수 있는 지름길과 같은 용도로 제공되었습니다. 새롭게 개편되는 성장 시스템에서는 전보다 두 배 빠른 속도로 최고 레벨을 달성할 수 있게 됩니다. 레벨을 올릴 수 있는 속도를 빠르게 하면서 레벨 상승 과정이 길어서 생기는 근본적인 문제들도 자연스럽게 해결되었고, 그러다 보니 계승품으로 얻는 경험치 보너스 효과가 굳이 필요하지 않겠다는 결론을 얻게 되었습니다. 오히려 레벨 상승 속도가 빨라진 새 시스템에서 경험치 보너스 효과는 무척 어색한 느낌이었습니다.

저희는 플레이어가 투자한 계승품이 계속해서 특별한 혜택을 제공하길 바라며, 이에 계승품에 적용되던 경험치 보너스 효과를 특별한 계승품 세트 보너스 효과로 대체할 예정입니다.

  • (2) 세트: 휴식 경험치 소모량이 30% 감소합니다.
  • (3) 세트: 전투 중이 아닐 때 야외, 일반 던전 및 전장에서의 체력 재생률을 늘립니다.
  • (4) 세트: 레벨이 하나 올라가면 지식의 홍수를 시전하여 인근의 적에게 신성 피해를 입히고 2분간 시전자의 주 능력치가 40% 증가합니다. 적을 더 많이 처치하면 이 효과가 연장되어 최대 2분의 추가 시간이 주어집니다.
  • (6) 세트: 휴식 경험치 소모량이 추가로 30%만큼 더 감소합니다.

새로운 세트 보너스 효과는 각종 계승품들을 통해 얻을 수 있습니다(무기와 장신구 예외). 새 계승품 세트 보너스 효과는 아직 개발 진행 중인 아이템이므로 개발과 테스트 과정을 거치면서 더 많은 변동을 거칠 수 있다는 점을 유의해주시기 바랍니다.

이외에도 성장 시스템이 새롭게 개편되면서 함께 변경될 경험치 보너스 아이템이 몇 가지 더 있습니다. 수도사의 평온의 봉우리 일깨움 강화 효과는 휴식 경험치를 제공하는 것으로 바뀌게 되며 고대 지식의 비약, 영민한 정신의 비약, 그리고 학습 가속의 여분 물약은 낮은 품질로 변경되어 더 이상 이용할 수 없게 됩니다. 열 개 대륙의 비약은 종전과 같이 10%의 추가 경험치 효과를 계속해서 제공하게 되지만, 이제부터는 50 레벨의 상한이 적용됩니다.

전례 없이 더 빠르고 유연한 레벨 상승 경험을 제공할 새로운 시스템을 기대해주시기 바랍니다.

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