어둠땅 출시를 앞두고 레벨 상승 시스템을 완전히 새롭게 개편할 예정입니다. 현재 최고 레벨인 120 레벨을 50 레벨로 대폭 줄이고, 초보자를 위한 탐험 시스템도 새롭게 바뀌어 여러분이 새로 생성한 새 캐릭터에 관한 기본기와 요소들을 알려드릴 것입니다. 또한 레벨을 올릴 확장팩을 선택하여 관련 스토리를 전체적으로 경험해볼 수 있는 새로운 초반 여정도 제공됩니다.
계승품을 비롯해 보너스 경험치를 획득할 수 있는 기능들은 원래 레벨 상승에 100시간 이상을 할애할 필요 없이 부 캐릭터를 육성할 수 있는 지름길과 같은 용도로 제공되었습니다. 새롭게 개편되는 성장 시스템에서는 전보다 두 배 빠른 속도로 최고 레벨을 달성할 수 있게 됩니다. 레벨을 올릴 수 있는 속도를 빠르게 하면서 레벨 상승 과정이 길어서 생기는 근본적인 문제들도 자연스럽게 해결되었고, 그러다 보니 계승품으로 얻는 경험치 보너스 효과가 굳이 필요하지 않겠다는 결론을 얻게 되었습니다. 오히려 레벨 상승 속도가 빨라진 새 시스템에서 경험치 보너스 효과는 무척 어색한 느낌이었습니다.
저희는 플레이어가 투자한 계승품이 계속해서 특별한 혜택을 제공하길 바라며, 이에 계승품에 적용되던 경험치 보너스 효과를 특별한 계승품 세트 보너스 효과로 대체할 예정입니다.
- (2) 세트: 휴식 경험치 소모량이 30% 감소합니다.
- (3) 세트: 전투 중이 아닐 때 야외, 일반 던전 및 전장에서의 체력 재생률을 늘립니다.
- (4) 세트: 레벨이 하나 올라가면 지식의 홍수를 시전하여 인근의 적에게 신성 피해를 입히고 2분간 시전자의 주 능력치가 40% 증가합니다. 적을 더 많이 처치하면 이 효과가 연장되어 최대 2분의 추가 시간이 주어집니다.
- (6) 세트: 휴식 경험치 소모량이 추가로 30%만큼 더 감소합니다.
새로운 세트 보너스 효과는 각종 계승품들을 통해 얻을 수 있습니다(무기와 장신구 예외). 새 계승품 세트 보너스 효과는 아직 개발 진행 중인 아이템이므로 개발과 테스트 과정을 거치면서 더 많은 변동을 거칠 수 있다는 점을 유의해주시기 바랍니다.
이외에도 성장 시스템이 새롭게 개편되면서 함께 변경될 경험치 보너스 아이템이 몇 가지 더 있습니다. 수도사의 평온의 봉우리 일깨움 강화 효과는 휴식 경험치를 제공하는 것으로 바뀌게 되며 고대 지식의 비약, 영민한 정신의 비약, 그리고 학습 가속의 여분 물약은 낮은 품질로 변경되어 더 이상 이용할 수 없게 됩니다. 열 개 대륙의 비약은 종전과 같이 10%의 추가 경험치 효과를 계속해서 제공하게 되지만, 이제부터는 50 레벨의 상한이 적용됩니다.
전례 없이 더 빠르고 유연한 레벨 상승 경험을 제공할 새로운 시스템을 기대해주시기 바랍니다.