주로 고단 쐐기를 즐기는 유저입니다.
이번 악마 특성의 너프는 고단 쐐기를 도는 입장에선 팔다리를 다 잘라버린 상황이나 다름 없는 것 같습니다… 잠재력 폭발 너프와 악마 폭군 소환+잠재력 폭발을 같이 쓸 수 있는 버그 수정은 이해를 하는데 지옥수호병은 도저히 이해가 되지 않는 상황입니다.
단일딜은 악마 폭군 소환의 딜량에 의존도가 굉장히 높은 상황이고, 지옥수호병의 평타 딜량이 다른 스킬들 보다 딜량이 높으며 너프로 인해 다른 소환수와의 딜량이 비슷한 수준입니다… 거기다 90레벨 특성의 2분 쿨기인 흑마법서: 지옥수호병은 완전히 사장시키는 패치가 되었습니다. 또한 쿨기가 없을 때의 현저히 낮은 딜량으로 인해 패시브 스킬인 영혼 갈취도 간접적으로 너프가 되어 생존력에도 영향을 미치게 되었습니다.
결과적으로 이번 패치는 악마 흑마의 메리트를 없애는 패치라고 밖에 생각되질 않으며, 현재로선 흑마법사의 어떠한 특성도 고단 쐐기를 즐길 수 없게 되었고, 민폐 클래스가 되어 버렸다고 생각됩니다.
소환수가 보랄러스 공성전 비크고스 3단상에서 끼이는 현상이나 1-2넴 가는길에서 지형물에 걸려 따라오지 않는 현상, 자유지대 3넴에서 상어에 추격이 사용되어 상어가 이상한 움직임을 보이는 현상 등의 흑마법사 플레이에 방해되는 버그들은 수정해 줄 생각은 전혀 하지 않으면서 이딴 똥패치는 제발 더 이상 없었으면 합니다.