얼음왕관성채 4페이즈를 앞둔 리분 클래식 제안

  1. 전반적으로 탱커의 주요스킬 어그로 획득량 증가 필요
  • 보호기사 정의의방패, 정의의망치
  • 방어전사 압도, 천둥벼락
  • 혈기죽음의기사 피의소용돌이, 죽음과부패, 심장강타
  1. 딜러와 힐러의 주요스킬 어그로 획들량 감소 필요
  • 로스트아크나 다른 게임은 딜러와 힐러만 존재하고 협동하여 네임드를 클리어하는 방식이고 이게 지금 현재 트랜드임 와우는 탱커라는 존재가 추가로 있어 더욱 게임의 재미를 높일 수 있음과 동시에 어려움과 불필요한 불편이 존재함 그것은 바로 딜러와 힐러가 탱커의 눈치를 계속 봐야하는 어그로 획득량 문제 이건 반드시 크게 개선되어야 한다고 판단됨
  • 탱커의 역할은 최전방에서 네임드를 탱킹하고 생존기를 돌리고 아군에게 이로운 생존기와 버프를 지원하는 역할이지 위협수치에 매달려서 매우 불필요한 수치를 높이려고 애를 쓰고 탱킹용 아이템과 마법부여가 아닌 딜러용 아이템과 마법부여를 사용하는 일을 발생하지 않아야함
  • 리분 클래식에 적용이 어렵다면 방어숙련도 수치가 높아짐에 따라 위협 수치 획득량이 증가하는 시스템으로 변경해도 될것으로 보임
  1. 문장으로 구입할 수 있는 PVP아이템
    현재 3페이즈에서 얻을 수 있는 문장으로 영웅급 PVP아이템을 구입하고 2페이즈까지 얻을 수 있던 문장으로 그 아래단계까지의 PVP아이템을 구매할 수 있도록해서 PVP진입장벽을 낮춰야함
  2. PVP아이템 구매 요구평점 대폭완화
  • 1500점 > 1000점
  • 1800점 > 1300점
  • 2000점 > 1500점
  • 2200점 > 1700점
  1. 항정의정수 구매가능한 아이템추가
  • 이전레이드 10인하드 아이템과 25인 일반아이템도 구매할 수 있도록 추가(숙명의비늘 등)
  1. 인던안에서 사용불가능한 아군 체력바 애드온 사용
  • 플래터와 같은 이름표 애드온은 와우를 함에 있어서 필수적인 애드온이지만 적대상과 인던밖에서는 적용되지만 인던에 들어가면 우호적인 아군대상은 이름표 애드온이 적용되지않고 20년전에 쓰던 초록색 체력바만 사용가능함 개선이 시급함