불성 때 부터 햇던 유저입니다.
많은 변화가 있엇고 시즌초반에는 특히 기대에 부풀어 시작을 하게 됩니다
하지만 시즌 중후반이 될수록 진입장벽이 너무커 늦게 시작 한 유저는 따라잡기가 힘들어집니다.
특히나 케릭터에 스팩 [로그.레이더] 보고 판단하는 것부터 시작이엇죠
리분때 부터 갑자기 유연 특화 만들고 부터 정보를 찾아 자기에 맞는 요구치를 올리는
그때부터 인거 같습니다 그때는 유연성은 전장이나 투기장 pvp요구치엿는대
지금은 pve에서도 중요하다는게 이해가 잘 안됩니다 . 더군다나 특화는 케릭별로 계속 바꿔 왓는대요. 이러다보니 밸런스가 계속 맞추기가 어려워 졋겟죠.
지금에 용군단 시즌을 보면 처음에는 많은 변화를 준다하여 시작햇는대 .
시즌 시간이 지날때마다 실망 스러웟습니다 .2시즌 세트 템부터 어려워진 전문기술 난이도 또
실망스러운 레이드까지 과연 신규유저들이 무엇을 즐길까요. 현질을 해서 레이드가고 이런걸 즐길까요 아니면 전문기술 포인트 올리기 힘든 걸 즐길까요 . 던젼도 모르면 안대려갑니다 괸히
갓다가 욕먹을까바요. 신규유저 복귀유저 그냥 필드에서 퀘 몇개하다 재미없어 접속 종료 합니다…
와우라는 게임이 다같이 즐길수 잇는 게임이 되어야하는 대 지금보면 스팩 게임이 되버린 현재이죠. 클래식이 인기 많앗던게 접근성이 쉬워서 이죠 추억도 있겟지만
신규유저도 만랩이되면 다같이 즐길수잇는 접근성이 쉽고 편리한 게임이 되어야 한다 생각이
듭니다 . 이미 고인물이 되고 와우가 돈벌고 랭크 자랑하는 유저들한테는 제글이 이해가 안되겟지만 . 만명에 1위가 좋을지 10명에 1위가 좋을지 생각해 보시죠,
너무 글이 길엇네요
좋아요 3개
!!!맞슴미다
지금 와우는 고인물(특정유저들)많의 게임 놀이터 입니다
신규,복귀 유저님들은 진입장벽이 높은 와우 게임에 대하여 걍 조금씩만 노시는게 스트레스
줄이는 길입니다
게임은 스트레스 풀려고 하는거지, 그 반대가 되면 안되겠지요
게임내 버그, 골드팟에 의한 현금 챙기기, 서버불안정, 유저감시 게임…한심하죠