<현재 인구비율 개선과 게임 내 밸런스를 통한 유저의 선택 다양화로 인한 서비스 만족향상>
- 진영변경 일부 서비스 추진
- 호드에서 얼라이언스로 진영변경만 가능
- 국가별 인구비율이 5:5 또는 6:4 비율로 안정화가 될때까지 한시적 시행
- 유료서비스
- 종족변경 불가능
- 캐릭터 이름변경 180일 또는 360일 쿨다운 적용
- 60일이내 캐릭터 이름 해당 계정 귀속 해제되기 전 이름변경 취소 가능
- 게임 내 밸런스 및 주력 컨텐츠 PVE
- 호드의 종족특성 그대로 계승
- 얼라이언스의 종족특성 개선으로 인한 유저참여 유도
- 인간 > 인간의자생력(향후 하향 없이 그대로 유지), 직관력, 외교,도검류전문화는 그대로유지하되 인간의정신력을 인간의용맹함으로 변경
- 인간의 용맹함 : 오크의 피의격노와 비슷하게 전투력 또는 힘증가
- 인간의 용맹함 : 모든 이동방해효과와 제어불가효과의 지속시간을 20% 감소
- 드워프 > 보물찾기, 총기류전문화, 둔기류전문화는 그대로 유지하되 석화, 냉기저항력 변경
- 석화 : 8초 동안 받는 모든 물리피해를 10% 감소
- 냉기저항력을 타우릿산의분노로 변경(호드 트롤의 광폭화처럼 일정시간 가속증가 또는 이동속도 증가)
- 나이트엘프 > 교묘함, 그림자숨기, 위습의 영혼은 그대로 유지하되 민첩성, 자연저항력은 변경
- 민첩성 > 날카로운 민첩함or신경or날렵함 : 민첩성4%증가 또는 민첩성과 치명타율2%증가
- 자연저항력 > 자연의신속함 : 이동방해효과 및 지속시간 20%감소
- 노움 > 영리함, 기계공학숙련도는 그대로 유지하되 탈출의명수와 비전저항력 변경
- 탈출의명수 : 2초 또는 3초동안 이동불가나 이동속도 감소에 면역 추가
- 비전저항력 > 천부적인 재능 : 주문력과 주문치명타율1% 또는 2% 증가
- 드레나이 > 보석연마술은 그대로 유지하되 나루의선물과 암흑저항력 변경
- 용맹의기운 : 자신과 파티원, 공격대원의 적중률이 1% 증가
- 나루의선물 : 받는치유효과와 내가주는 치유효과 5% 증가
- 암흑저항력 > 빛의전도사 또는 빛의기운 : 12초동안 3초마다 최대생명력의 1%를 회복
- PVP관련 보상확대에 따른 유저참여 유도
- 전문 검투사 : 5:5관련 조건삭제
- 명예승수 5만 15만 20만 추가 칭호부여
- 5만 달성 : 호드(얼라이언스)의 투사
- 15만달성 : 호드(얼라이언스)의 영웅
- 20만달성 : 전쟁의 신
- 시즌별 보상 확대
- 칭호 및 탈것 : 상위5%까지 지급
- 탈것 : 상위6%부터 10%까지 지급