- 골드 인플레이션 - 게임내 경제의 근본이 되는 골드는 소모처가 없어 인플레이션이 빠른 속도로 진행된다. 인플레이션의 속도를 늦추는 방안을 검토해주었으면 좋겠다.
-몇 가지 제안을 하자면,
a. 치유물약과, 마나물약 이 두가지만은 상점에서만 판매 (드랍없음). 상당한 골드 소모가 발생할 것이라고 본다. 게임내 영향도 적을 것이라고 생각한다.
b. 에픽 아이템 이상의 아이템에서 수리비 소폭 상승 (라이프 애프터라는 게임을 참조해 보는 것도 좋겠다.)
c. pre raid bis item farming 인스턴스 던젼의 하루 이용 횟수제한은 현행 그대로 하되 5회 또는 10회 이상 인스턴스 입장에는 골드 입장료 부과. 이것은 자동 유저들의 생산성을 감소시킬 것이다. 일반적인 유저들이라면 10회 이상 인스턴스 던젼에 입장할 일이 많지 않다.
d. 이중 특성은 유저들이 편의성 증대를 위해 많은 피드백을 하고 요구를 하여 패치 되었었겠지만, 이로 인해 필드에서의 다양한 케릭터의 혼재가 사라지게 되고, 골드 소모처가 사라지게 되었다. 따라서 이중특성은 패치되지 않기 바란다. 특성 문제로 전투에서 패배하고, 특성을 변환하고 보복하는 등의 행위가 좀 더 다양한 와우 환경을 조성할것이다.
e. 상기된 부분들 외에도 다각도의 방안들을 검토하고 시스템을 마련해주었으면 좋겠다.