인플레 억제와 보다 오래가는 와우를 위한 제안2

  1. 하나의 케릭터를 70렙까지 육성한 후, 새로운 케릭터 육성은 다소 지루하고, 힘든 싸움이 될 수 있다. 이것은 70렙 유저들의 도움으로 던젼이나, 퀘스트 수행목표를 빠르게 클리어하고, 파밍할 수 있기 때문에, 저레벨의 재미 있는 콘텐츠가 소모되지 않기 때문에 더 크게 느껴진다고 생각한다. 따라서 저레벨 구역들에서는 사람이 없고, 외롭고 지루한 싸움을 하게한다. 일정 레벨 이상의 케릭터의 도움은 효과가 없거나 반작용이 생기게 한다면, 저레벨 구간에서도 유저들간 협력이 더 중요하고 강하게 요구 될 것이고, 그 과정을 통해 저레벨 구역에서 재밌게 육성 할 수 있다면, 와우 월드는 어디든 북적거릴 것이다. 다만, 저레벨 구역의 유저들은 동시에 빠른 육성을 기대하겠기에 레벨링이 현재보다는 빨라졌으면 좋겠다. 이것은 신규유저 진입장벽도 낮아지게 할것이고. 여러케릭터로 분산되는 노력을 하나의 케릭터에 보다 집중하게 해주어 케릭터에 대한 이해도를 높이는데도 도움이 될 것이다.