인플레 억제와 보다 오래가는 와우를 위한 제안3

  1. 게임에서의 편의성을 강화하되 협력에의한 유저들간의 교류와 그 과정에서 발생하는 추억, 재밌는 콘텐츠에 방해가 되지 않게 패치해 나가길 바란다.
    가령 음식점에서 손님들의 요구사항들을 듣고 음식의 개선점을 보완하는 것은 굉장히 중요한 일이지만, 너무 손님들에게만 맞추어 가다보면 특색이 없는 음식이 되기도 한다.
    와우내 인스턴스 던젼을 입장 매칭 신청만 하면 아무렇게나 입장되는 던젼 등의 요소는 그런 특색없는 음식으로 변해버리는 것과 같다.
    파티 매칭 광고는 자동으로 할 수 있게 편의성을 증대 하되, 파티 매칭을 하면 자동 던젼 입장이 되는 형태가 바로 그것이다.
    유저들은 이 사람이 열정적으로 게임을 하는 사람인지, 잘하는 사람인지. 잘 못하더라도 열정적인지, 게으른지, 나와 친한지, 나와 적대적인지 등을
    알고 싶어하고, 또 그런 과정에서 유대관계가 형성되는데, 모든 것을 자동 자동 자동화 하면 편의성은 증대되겠지만, 그 과정에서 발생하는 커뮤니티에서 오는 즐거움은 사라지게 될 것이다. 던젼 입장신청을 하면 마을에 있다가 인스턴스 입장 메세지가 뜨고 인스턴스 던젼에 입장하는 것은 상당히 편하지만, 와우세계가 어떻게 생긴지 조차 모르게 하고, 상대진영을 만나지도 못하게 할 것이다. 소규모 전투도 없어지고 긴장하고 경계하는 모든 행위가 없어질 것이다.
    불타는 성전에서의 만남의 돌, 마법사의 식탁, 흑마법사의 생명석 우물 정도의 편의성 정도면 아주 훌륭할 것이다.