[정정 안내]
전 세계적으로 플레이어 수가 적은 서버를 연결하는 작업을 계획 중임을 안내 드리면서, 서버가 단순히 "통합"된다고 안내 드렸습니다. 이로 인해 많은 분들께서 과거의 서버 통폐합 작업을 예상하셨을 것 같습니다.
이번 작업은 현재 WoW에 적용되어 있는 연합서버 시스템을 필요 서버에 추가 적용하는 것으로, 연합서버 시스템이란 현재의 서버간 상호 작용 기술을 바탕으로 두개 이상의 서버를 영구적으로 매끄럽게 통합 및 “연합”하는 시스템입니다. 연합서버는 또한 플레이어에게 피해를 주지 않으면서 서버간 인구를 모을 수 있는 시스템이며, 캐릭터 각자의 정체성을 지켜주고, 캐릭터의 이름을 바꿀 필요도 없습니다. 연합된 서버는 마치 하나의 통일된 서버처럼 작동하기 때문에 동일한 길드 및 파티로 활동할 수 있고, 하나의 경매장에서 거래를 하며 다른 플레이어들과 공격대 및 던전을 모험하고, 동일하게 퀘스트를 수행할 수 있습니다.
이번 서버 연결 및 연합서버 작업에 대한 충분한 설명과 함께 명확하게 안내 드리지 못한 점, 혼란을 드린 점 대단히 죄송합니다.
월드 오브 워크래프트는 다른 플레이어들과 함께 커뮤니티를 이루고 즐길 때 비로소 진가를 알 수 있습니다. 지난 몇 년 동안 서버의 경계 없이 게임을 즐길 수 있도록 다양한 시스템 및 방법들을 추가해 왔지만, 아직도 게임 환경의 많은 측면이 서버 기반으로 이루어져 있습니다. 길드와의 이력부터 주변 경제적 요소와의 상호작용에 이르기까지, 서버에 적당한 인구가 더 많은 기회를 제공합니다. 그리고 마지막으로 서버 통합 작업을 진행한 지 벌써 몇 년이 흘렀습니다.
저희는 현재 전 세계의 모든 서버에 대한 종합적인 연구를 거쳤으며, 앞으로 2~3달에 걸쳐 플레이어 수가 적은 서버를 다른 기존 서버와 통합하는 작업을 진행할 예정입니다. 이 과정은 주간 점검 시간 중에 실행될 예정이며, 매주 일부 서버를 통합하여 각 지역의 플레이어 수가 적은 모든 서버가 플레이어 수가 훨씬 많은 서버에 통합되도록 조처하고자 합니다.
앞으로 프로젝트가 진행되면서, 통합 작업이 이루어질 해당 지역에는 사전 공지할 예정입니다. 주간 점검 시간 동안 대상 서버들은 자동으로 통합될 것입니다. 주간 점검이 완료된 뒤 통합 대상 서버 플레이어가 격전의 아제로스에 로그인하면 전보다 훨씬 큰 규모로 통합된 서버 커뮤니티에 속하게 되었다는 사실을 확인할 수 있습니다.
추후 다시 한번 한국 서버의 통합 작업에 대한 자세한 내용을 안내 드리도록 하겠습니다.
감사합니다!