판다리아 클래식 퀘스트, 행동단축바 개선 제안

  1. 퀘스티 애드온
    <문제점>
  • 애드온 자체가 너무 너무 무거워 많은 일반 컴퓨터를 사용하는 유저들이 게임을 할대 렉을 유발하고 진행이 늦어지는등 제대로 게임을 즐기는데 큰 방해가 되고 있음
  • 퀘스트는 와우이고 와우가 퀘스트인 방대한 스토리가 가장 매력적인 게임이 바로 와우인데 기본 기능이 너무 부실해서 퀘스티 애드온을 쓰지 않을수가 없는 상황
  • 핵심 사용 메모리가 방대한 위크오라급으로 사용되는 퀘스티 애드온을 사용하지 않도록 발빠른 업데이트에 따른 개선이 시급함
  • 모든 퀘스트가 한가지 색상으로 표시되서 퀘스트의 종류를 구분할 수 없음
  • 퀘스트 대상이 되는 몬스터가 표시 되지 않아 어떤 몬스터를 처치해야 되는지 파악이 어려움
  • 4곳에 폭죽을 설치하는 퀘스트의 경우 1곳만 설치해도 미니맵에는 다른 폭죽을 설치해야 하는 장소가 보이지 않고 사라짐
  • 언덕골 일일퀘스트의 경우 퀘스트 완료를 하는 장소가 언덕골임에도 다른곳으로 표시되는 현상이 발생 개선 필요
  • 미니맵과 M을 눌러서 보는 맵에 일일퀘스트가 가능한 장소가 표시되지 않음 추가로 일일퀘스트를 내가 수행했는지 안했는지도 알수없음
    <해결방안>
  • M 맵을 열었을때 표시되는 것처럼 미니맵에도 퀘스트 장소가 표시될 수 있도록 개선
  • 특정 아이템을 찾아야 하는 경우 M을 눌러서 확인하는 맵과 미니맵 둘다 특정 아이템의 위치를 알려주도록 개선
  • 일반 퀘스트와 일일퀘스트, 전설퀘스트, 특별퀘스트의 색상을 다르게해서 구분해서 유저들이 퀘스트의 종류를 파악할 수 있도록 개선
  • 수집 퀘스트의 해당 수집 아이템이 4개인 경우 4곳 모두 표시해서 유저들이 좀더 손쉽게 퀘스트를 받아들이고 진행할 수 있도록 개선 한곳에서 아이템을 수집하거나 장치를 설치한 경우 추가로 설치해야되는 곳의 위치가 사라지는 현상 개선
  • 퀘스트 아이템을 주는 몬스터와 처치해야되는 몬스터의 이름에 색상표시를 해서 유저들이 퀘스트를 늦지 않게 이해하고 진행할 수 있도록 개선
  • M눌러서 보는 맵과 미니맵에 진행 가능한 일일퀘스트 표시
  1. 행동단축바 개선 제안
  • 일반스킬과 소모품, 아이템 등의 표시 색상을 다르게 할 수 있는 기능 추가
  • 쿨타임이 5초 또는 3초 이내로 근접했을때 글자 크기를 키우고 색상을 붉은색으로 변경하는 기능 추가
  • 쿨타임이 100% 돌아왔을때 번쩍임이나 다른 효과를 넣을 수 있는 기능 추가