하드코어 진행방식에 대하여 제안드립니다

하드코어의 목숨이 한개라는진행방식이 좋습니다.
다만 필드에서는 목숨이 한개!
파티던전이나 공격대던전에선 생명을 구성원모두 공유해서 전멸시 부활불가능…전멸이 아닌상태에선 부활가능…전멸시 모두 부활 불가능…이렇게해주시면 파티던전도 많이 가고 공격대던전도 많이가고…특히 검둥의 벨라는 특성상 누군가는 죽게되어 있기에…
이런식으로 도입이 된다면 유저도 더욱 많이 유입될꺼 같아서 제안해 봅니다.