왜이렇게 법사만 쉽게 내줄까, 흑마도 쉽게 내주면안되나?
파괴로 탈시에 어둠의화살이나 소각이 혼돈의화살로 변화되고, 원소의저주를 걸게된 대상에게
혼돈의화살 적중시 인페르날의 재사용대기시간이 감소하도록. 그리고 혼돈의화살 스킬 위치를 인페르날이 가져가는거죠. 인페르날시작 -제물 점화(영혼의조각 소모,혼화의 가속) 혼돈의화살
로 간단하게 사이클을 만드는거죠. (조각수급도 혼화)
혼화 쓸라고 흑마하는거니까, 좀 혼화를 기본스킬 방식으로좀 만들어줬으면 ,
(흑마의 로망은 역시나 혼돈의화살과 인페르날이니)
그러다 광칠때도 불비-인페르날 콤보로 딜상위권을 좀 간단하게 가져가고(원소의 저주를 타겟대상 주변 30미터까지 걸리도록 광역화도 가능)
악흑은 그냥 게임을 하는게아니라, 무슨 물빵처럼 악마를 만들어내서 보급하는 느낌이라
조금더 편하게, 쉽게, 좋게 만들면 안되나? 왜 굳이 불편해야되는지.