2025년 판다리아 클래식 개선 제안

  1. 편의성 개선
  • 본섭 내부전쟁 시스템 중 편의성 개선된 부분 적극 반영
  1. 지난 판다리아 확장팩 문제점 개선
  • 와우 판다리아 확장팩이 망하게된 가장 큰 이유로 손꼽히는 일퀘 지옥 개선
  • 농사 시스템 개선
  • 자주 게임을 하지 못하는 라이트 유저들을 위한 배려 업데이트
  1. 양진영간 인구 불균형 문제 개선과 동시에 유저의 선택폭 증가
  • 얼라이언스와 호드가 서로 대화에 참여하고 파티찾기를 활용하며 함께 레이드를 할 수 있도록 개선
  • 전쟁서버는 비전쟁모드 명령어 입력해야 가능하도록 조정(PVP를 목적인 유저들은 계속 대립할 수 있도록 별도 명령어 지정) 또는 특정 판다 엔피시와 대화 후 신청하면 대립상태가 종료되어 함께 레이드를 갈 수 있는 동맹관계로 변경
  • 호드와 얼라이언스 외에 판다렌 중립진영 시스템 추가(유저의 선택으로 레이드, 던전, 퀘스트, 레벨업 등을 타우렌과 드워프가 함께 할 수 있음)
  1. 와우 기본 인터페이스 향상
  • 2025년 현재 대부분의 MMORPG 게임에 적용되는 유저 편의 인터페이스를 기본 기능으로 적용 신규 유저들이 애드온에 적응하기전에 와우에 더 손쉽게 적응할 수 있는 기회마련
  • 형상변환사 추가 기능 업데이트로 형상변환된 무기, 방어구 이미지의 크기를 최대 15%까지 늘리고 줄일 수 있는 시스템 적용
  • 무기 형상변환에 마법부여 효과 이미지 기능 추가 적용