Wow 하드코어 만렙 컨텐츠를 위한 아이디어

현재 하드코어에 사람들이 몰리면서 때 아닌 인기를 누리고 있습니다.
그런 인기에 힘 입어 아이디어가 있어 올립니다.

  1. 60레벨 달성 시 사망에 따른 플레이 불가 현상을 삭제하고 만렙 컨텐츠를 즐길 수 있도록 변경되었으면 합니다.
    와우는 만랩부터 시작이라는 말이 있는데요…당연히 만렙 달성 후 죽으면 너무나도 허망 할 수 있기 때문에 만랩 이후부턴 사망 시 패널티가 없었으면 합니다.
    그래야 던전도 다니고 레이드도 다니면서 아이템을 구하면서 와우를 더욱 재미 있게 즐길거라고 예상합니다. 물론, 60레벨 이전에는 기존처럼 사망 시 플레이 할 수 없도록 하는 것이구요…
    60레벨까지 강한 목적성이 존재하기 때문에 많은 이들에게 도전 정신과 희망을 심어 줄 것입니다.
  2. 60레벨이 완성이 되면 자연스럽게 다음 확장팩을 염두 할 수 밖에 없습니다.
    따라서 다음 불타는성전 하드코어 확장팩도 바라 볼 수 있기 때문에 많은 이들에게 많은 희망과
    즐거움을 안겨 주리라는 의견입니다.
    따라서 60레벨 이후의 불타는 성전 확장팩에서는 70레벨이 되기 전에 사망 시 60레벨부터 다시 키우도록 리셋되며 70레벨 성공 시에는 오리지널 클래식 처럼 사망 시 플레이 불가 현상을 삭제하여 똑같이 적용토록 합니다. 따라서 불타는 성전 역시도 만랩 던전과 레이드 컨텐츠가 활성 될 것입니다.

마지막으로 하드코어를 구현시켜주신 블리자드 개발진분들에게 감사의 말을 전합니다.