디아4 성공여부가 달린 문제다 내가 공식적으로 문의 넣었다 인기글 만들어두가 정말 중요한 문제다

저기요 디아4 문의는 활성화가 안되어 있는데 어디다 문의하라는 겁니까? 에혀 답답
이 글 반드시 전달바랍니다. 블리자드 운명이 달려있을지 모릅니다. 디아블로4 엔드게임으로 aos맵을 활용한 5대5 pvp를 추가해야합니다. 현재 리그오브레전드는 가볍고 알록달록 애들게임 같은데 디아블로4 특유의 고어함과 어둠을 살려서 어른용 리그오브레전드를 만들수 있다 생각합니다. 실사버전 느낌으로요

아이템은 자기가 파밍한거 그대로 게임이 시작되게 하고(아이템 수준에 따라 매칭을 적절히 해주어야 합니다) 1킬이나 1어시스트를 했을때 모든 능력치 1% 증가등을 활용해서 강화시키는 방법으로 하면 됩니다. 미니언이나 몬스터를 잡으면 0.01%증가 시키면 되구요

맵 구조는 리그오브레저든 소환사협곡과 동일하게 구성하면 됩니다. 수풀에 숨으면 안보이고 움직이면 수풀이 움직이는 방법이 괜찮은거 같구요

차별화 둔답시고 소환사협곡과 전혀 다른 맵 구조는 안됩니다. 이미 익숙한것을 완전히 뒤집는다는것은 결코 쉽지 않습니다. 수용할껀 수용해야 합니다.

히어로즈오브스톰이 망한 이유입니다. 차별화를 두려다 목표가 산으로 간거죠