강령술사 소환 문제점 해결 좀 해라

이걸 123456 시즌 까지 아직도 해결 못하는 것이 난 이해 못하겠다 강령 케릭터 가진
능력은 소환 몹 조정 하는 것이 가장 큰 매력 있는 직업인데 정작 123456 시즌 까지
수많은 강령사 유저들 그렇게 지적 했는데 아직도 그대로 설명 또 한다 입 아프지만
뭐 벽보고 이야기 하는 것이니 강령 소환 몹들 문제점이 분산 대서 공격 하면 특정 몹
공격 할수 없다 지옥물결이면 최종 적으로 추적자 나오지 그럼 그것 먼저 일점사 하는 것이
좋지 근데 소환몹들은 사방 팔방으로 움직이고 내가 원하는 곳에 집중에서 타격 줄수 없다
저 목표 물 급한데 그걸 그냥 포기하고 다른 타켓들 분산해서 때리고 있다
이게 얼마나 큰 문제인지 인지 못한다면 왜 강령 소환 만들 것인가 싶다 고블린 그래서
타 직업 보다 강령 잡기 매우 힘들다 왜 소환몹들이 고블린 공격안해 다른 몹들 공격하지
보스 전에서도 만약에 보스가 소환 몹 생성 하면 우리 소환 몹들 그것 우선 으로 공격한다
본체 공격안해 그럼 어떤 결과 나오지 ? 내가 죽던가 아님 시간 오래 걸리지
최소한 각 케릭터 마다 능력 있고 그 특성 있는데 왜 123456 시즌 동안 각 케릭터 특성 보다
그리고 스킬 및 아이템 구성좀 잘만들 던가 특정 빌드는 곱연산 없다 이유로 외면 당하고
무저건 곱연산 빌드 생존 가능하니 소환빌드 생존 할수 있나 100단 클릭어 한다 해서
아님 그 위 단계 소환빌드 클리어 한다 해서 문제 없다 소리아님 단순하게 파워 증대
원하는 글 아님 소환수 좀더 활용성 생각하자 소리지 일점사 안되면 그게 강영술사 인가
소환수 가 지들 멋대로 움직이고

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