요즘 디아4 플레이 하는 사람도 거의 없는 걸로 알고 있는데, 지연 시간이 기본 70~100을 왔다갔다 하는게 정상인가요? 한국에 있는 중소기업 모바일 게임 회사도 이런식으로 운영은 안 합니다. 기본적으로 스킬을 썼으면 즉시 발동이 될 수 있게끔은 서버 안정화를 해줘야죠. 어떻게 스킬을 썼는데 0.5~1초 뒤에 스킬이 나갑니까? 그것도 블리자드라는 대기업이 서버 관리를 못 해서 이렇게 서비스를 제공 한다는 건 말이 안되지 않나요?
블리자드가 중소기업 게임 회사보다 돈이 없는 것도 아니고 능력이 없는 것도 아닐텐데 요즘 어떤 게임이 핑이 70~100을 유지하나요? 이건 성의가 없어도 너무 없잖아요. 컨텐츠고 뭐고의 문제가 아니라 이런 식으로 서비스를 제공하는게 정상입니까? 얼른 개선 좀 해주세요.
안녕하세요. 기술지원팀 에메릴 입니다.
테스트 환경에서 접속했을 때 말씀주신 것과 같은 지연 현상이 발생하지 않는 것으로 보입니다.
물론 접속하셨던 시간대와 제가 테스트한 시간대의 접속자 수 증감에 따른 편차가 발생할 수는 있지만, 일반적으로 예상되는 수준보다 상당히 높은 지연시간이고, 또 서버에 별다른 문제가 없는 것으로 확인되고 있기에 다른 원인이 있지 않을까 조심스레 추정이 됩니다.
먼저 아래 글에서 안내하는 내용 중 연결 항목의 방법을 모두 시도해 보시기 바랍니다.
그래도 문제가 발생하면 기술지원 경로로 문의를 작성해 주시면 보다 자세한 안내를 제공해 드릴 수 있습니다.
감사합니다.