빠른대전 패널티 패치 개선

빠른 대전 여러번 지속 탈출 시 게임 정지 10분~ 30분 이게 맞는거임?

애초에 빠른 대전 자체가 간편하고 빠르게 즐길 수 있게 만든 게임 방식아님? 그리고 빠른 대전 특성상 게임 진행중 도중 난입이 되는 경우가 굉장히 많은데, 몇판 즐기려고 간편하게 들어갔다가 이미 화물이 본진 직전에 와서 망한 판 또는 조합등을 맞추지 않는 악성 팀원 판을 만나게 되면 누가 그 게임을 지속하고 싶을지? 당연히 탈주하고 싶어하지. 간편하게 즐기는 빠른대전 특성상 탈주 누적으로 게임 진행 제재를 두는 것은 말도 안되는 것임. 애초에 그러면 중도 게임을 접속 하지 않게 도중 난입을 하지 않게 막는 설정을 따로 쳐 만들던가. 사이퍼즈 게임의 경우 일반전 도중 난입은 사용자가 가능/불가능하게 설정을 해두고 사용자의 자유스러운 플레이가 가능한데 오버워치는 거의 뭐 독재자지 이건. 이것도 개소리라고 하는거면 도중 게임 접속후 30초 혹은 1분이내 탈주는 탈주로 간주하지 않는 것으로 설정을 바꾸던가. 진짜 도중 난입 패치를 개같이 해서 관리를 이따구로 하는건지 모르겠음.

경기폐지도 하고 말도안되는 패치를 하니 이러니까 오버워치가 망한다는 소리를 주변에서 계속 듣는거임. 다른 방법을 좀 강구하셈 운영자들

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