아이디어) 영웅: 검사

타임으로 밸런스 맞추면 되고
대신 데미지가 증가하지 않기 때문에
겐지처럼 학살용이 아닙니다.
화물 밀기용이고
거점 먹기용이예요
윈스턴 궁하고비교하면
그렇게 사기 아니예요

다시 생각하니 윈스턴 궁보단 좋겠네요…
궁극기가 너무 세다면 적당히 밸런스 조절이 필요하겠네요

양손검임? 쌍검임? 한손검임?

양손검인데 검 한자루요
쌍수 아니고

쌍검 기대했는디 ;;
아쉽군.

한손검이 진짜로 뽀대나죠…
겐지 검들고 있는 모습 뽀대 나잖아요

탱킹 가능 영웅에 기동성이 좋은 딜러라구요?
이 컨셉부터가 브리기테 생각나게 해주네요.

그리고 겐지는 일본 전통 칼을 모방한 검을 쓰기 때문에 양손검임

탱킹은 궁극기 썻을 때만 가능하고요
겐지의 평상시 상태 말고
용검 썻을 때 말하는 거예요

사실 현재 가장 비슷한 영울을 뽑으라면 브리기테죠
브리기테와 다른 점은
공격이 더 스피드하고 컨트롤도 재밌고
이동기가 좋아서 상대가 물리면 도망가기 어렵죠
2층도 가기 쉽고

검기는 엑스자가 예쁨 개인적으로
캬캬

이거 얘네들이 구현 할 수 있다고 생각함?
전 아니라고 봄

솔직히 컨셉 자체가 개사기 아니면 쓰레기고
진짜 출시할 가능성이 0이라고 하지만 너무 두루뭉실하게 써놓은 감이 있어요.

뭔가 새로운 시스템이나 영웅 의견 제시는 괜찮은 방향인데 그 퀄리티가 너무 낮다고 생각해요.

물론 퀄리티가 낮다고 글을 쓰면 안된다는 뜻은 아니지만 조금 늘려볼 생각을 가지는 것이 어떨까요?

설마 이거 쓰는동안 공격도 가능한건 아니겠죠?

모아니면 도인 부분이 분명 있지만
그렇게 따지면 다른 영웅도 마찬가지입니다.
둠피스트, 위도우메이커, 한조, 레킹볼…등 모아니면 도죠

그리고 전혀 두리뭉실하지 않죠…
바로 구현 가능할정도로 구체적이죠

퀄리티 뭐라하는데…
그냥 한심하고요

나는 내글에 자부심이 있는 사람입니다.
이 보다 더 좋은 영웅 아이디어는 그 누구도 내기 힘들걸로 나는 생각하고요
더 좋은 영웅 아이디어 있으면 말해보세요
남이 쓴 글이라고 쉽게만 생각하는데…
현재까진 이 보다 더 좋은 영웅 아이디어를 아직 못봤구요
더 좋은 아이디어를 보게되면 평가 가능하고…
있으면 알려주세요
현재는 이 아이디어가 최고라고 생각합니다.


우클릭 하면 5초동안 이동 속도가 증가 하고
점프력이 증가 한다.
솔져의 이동 속도의 1.5배
솔져 점프의 1.5배
지속시간이 끝나면 5초간 쿨타임

당연히 공격 가능하죠

걔네는 게임 중 플레이가 모 아니면 도고
지금 이 검사는 밸런스가 모 아니면 도에요

뜨악 쫒아뎅기면서 뚜까 패겠다니😣
암튼 궁금한건 다 물어봄
즐밤

밸런스가 가장 문제가 될 수도 있는데…
충분히 맞출 수 있습니다.
기존의 레킹볼, 둠피스트, 브리기테, 라인, 자리아, 위도우메이커,
바스티온, 한조, 모이라…등
그런애들 밸런스 그냥 잡혔을가요?
밸런스 잡으면 됩니다.
안되는 얘기 아니구요
충분히 됩니다.

뭐 잡을 수도 있겠지만 솔직히 힘들다고 봅니다.

그리고 아까도 말했던 설명 부족부분
이 부분은 다시 고쳐주시면 감사하겠습니다

힘든거 없구요 밸런스 못잡으면 못잡는 사람이 능력이 없는겁니다.

그리고 어떤 부분이 설명이 더 필요한지 모르겠네요…
뭘 말하는지 모르겠어요

일단 스탯!
스탯만 봐도 엄청 대충 설정했죠.

게다가 좌클릭을 스킬이 아니라 기본공격으로 만들면 어떨까? 라는 생각이 드네요

스탯 대충 설정한게 뭐죠?
체력 400은 되야 순삭 안될거 같은데…
그리고 전장에서 용맹한 검사라는 설정이라서
너무 쉽게 죽으면 좀 그렇잖아요

그리고 마우스 좌클릭 기본공격입니다.
스킬성 기본공격이고
3콤보까지 빠르게 연계가 된다는 것이고
3콤보 후에는 같은 스킬이데
한번 때리고 잠깐 멈짓했다가 한번 때리고 한다는 겁니다.
몇초 후면 다시 3콤보 가능하고요

스킬 데미지나 쿨타임 너무 대충 넣으신거 같고요.

컨셉이 그렇다고 해도 인게인에서 그러면 좀 아니죠…