현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
워크샵 업데이트
새로운 워크샵 Action
- Attach Players
- Detach Players
- Start Forcing Player Position
- Stop Forcing Player Position
새로운 워크샵 입력값
- Is In Alternate Form
- Is Duplicating
- Hero Being Duplicated
개발자 의견: Attach Players 액션을 사용하면 주어진 오프셋을 두고 2명의 플레이어를 서로 붙여, 플레이어가 다른 플레이어를 옮길 수 있게 해 줍니다. Start Forcing Player Position 액션은 플레이어를 절차적으로 이동시킬 수 있습니다. 이 액션은 변수 변경 액션과 함께 사용하면 좋습니다. Is In Alternate Form 값은 D.Va가 조종사 형태인지, 또는 메르시와 토르비욘이 보조 무기를 장착 중인지 등, 영웅의 변형 상태를 확인하는 데 사용됩니다. 마지막으로 Is Duplicating 값과 Hero Being Duplicated 값으로는 에코의 현재 상태를 확인할 수 있습니다.
버그 수정
일반
- 쟁탈 전장에서 라운드가 넘어갈 때, 또는 "무작위 영웅으로 부활"이 켜져 있는 상태에서 스스로 죽을 때 사용자 지정 게임 설정이 기본값으로 돌아가던 버그를 수정했습니다.
- 이제 메이의 기본 발사를 얼리기 확률 0%로 사용할 때 서버 부하 문제로 사용자 지정 게임이 중단되지 않습니다.
- 공유 코드를 불러올 때 사용자 지정 게임의 로비 공개 설정이 초기화되던 버그를 수정했습니다.
영웅
- 간혹 플레이어가 해킹을 방지하는 기술(망령화, 파멸의 일격 등)을 사용하자마자 솜브라의 해킹이 성공하던 버그를 수정했습니다.
워크샵
- Wait 액션을 사용하는 룰을 재시작한 후 같은 프레임에서 같은 Wait 액션을 실행하면 액션이 무한히 대기하던 버그를 수정했습니다.
- Chase 액션으로 변경되는 변수를 해당 Chase 액션의 변경 비율 또는 목표치로 사용하면 부정확한 결과가 발생하던 버그를 수정했습니다.
- Disable Built-In Game Mode Completion 효과가 적용 중일 때 점령, 호위, 또는 점령/호위 전장의 최종 목표를 달성할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- Disable Built-In Game Mode Completion 효과가 적용 중일 때 점령, 호위, 또는 점령/호위 전장에서 최종 목표의 거리 또는 점령 진행률이 100%가 되면 무한히 비프 음이 나던 버그를 수정했습니다.
- Stop Transforming Throttle 액션이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 D.Va가 궁극기를 사용하고 있을 때 Is Using Ultimate 값이 True를 반환합니다.
- 이제 에코 궁극기의 처음 몇 프레임에 Is Using Ultimate 값이 True를 반환합니다(처음의 몇 프레임이 지난 후에는 새로 추가되는 Is Duplicating 값을 확인해야 합니다.)
- 이제 애쉬를 확인할 때 밥이 살아 있어야만 Is Using Ultimate 값이 True를 반환합니다.
- 최근에 부활한 플레이어에 대해 Respawn 액션이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 에코가 지정 영웅인 룰이 에코가 궁극기를 사용하는 중이나 후에 정확하게 실행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 윈스턴이 궁극기를 사용한 후, 또는 한조가 폭풍활 기술을 사용하는 도중에 Is Primary Fire 값이 때때로 부정확한 값을 반환하던 버그를 수정했습니다.
- 이제 위도우메이커의 전장에 있던 유일한 맹독 지뢰가 폭발했을 경우 Is Using Ability 2 값이 True를 반환하지 않습니다.
- 에디터에서 문제를 수정한 후에도 특정 서브루틴 오류의 스크립트 오류 메시지가 화면에 남아 있던 버그를 수정했습니다.
- Set Objective Description이 플레이어 생성 전에 실행되면 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- Disable Built-In Game Mode Announcer가 특정 모드에서 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- Molten Floor Workshop Preset을 처음 시작할 때 지속 피해 효과가 발생하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 깃발 뺏기에서 영웅 선택 단계에 있을 때 Set Match Time을 사용할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 특정 기술이 Dealt/Received Knockback 이벤트를 발동시키지 않던 버그를 수정했습니다(정크랫이 충격 지뢰로 인해 스스로 밀려나는 효과, 둠피스트의 로켓 펀치, 라인하르트의 로켓 해머)
- 워크샵 또는 사용자 지정 게임 설정으로 중력 설정이 변경되었을 때 시그마의 궁극기가 정상적으로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 처치 영상, 최고의 플레이, 경기 후 요약 화면에 더미 봇의 이름이 정상적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- Destroy All Dummy Bots가 특정 상황에서 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.