오버워치 패치 노트 – 2020년 7월 1일

새로운 패치가 Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.


경쟁전 업데이트

경쟁전에 자유 경쟁전 추가

23시즌부터 경쟁전이 역할 고정 경쟁전과 자유 경쟁전을 모두 지원합니다. 두 경쟁전은 대기열이 서로 다르며, 역할 고정 경쟁전 팀들은 자유 경쟁전 팀들과 만나지 않게 됩니다. 자유 경쟁전은 역할 고정 경쟁전과 별개로 실력 평점과 순위표를 가지고 있습니다.



높은 실력 평점을 가진 플레이어들의 시즌 배치 경기 변경점

23시즌부터 각 시즌의 배치 경기로 달성할 수 있는 가장 높은 실력 평점이 3900점으로 제한됩니다. 플레이어들은 이전과 동일하게 비슷한 실력을 가진 플레이어들끼리 경기를 하게 됩니다. 플레이어가 시즌 동안 게임을 계속할수록 실력 평점도 현재의 실력에 맞게 조절됩니다.

이번 업데이트는 실력 평점 자동 감소가 해결하려 했던 문제들에 대응하기 위한 것입니다. 실력 평점 자동 감소가 경기 수가 적은 플레이어에게 불이익을 주는 것과 달리, 경기 수가 많은 플레이어에게 혜택을 주려고 합니다. 즉, 이제 다섯 번의 배치 경기만으로 아주 높은 실력 평점을 바로 달성할 수는 없을 것입니다. 이로 인해 실력 평점이 아주 높은 경기에서는 플레이어들의 표면적인 실력 평점이 넓게 분포될 수 있습니다. 비슷한 실력을 가진 플레이어들도 한 명은 꾸준히 경쟁전을 플레이하여 본래의 실력 평점을 달성할 수 있고, 배치 경기들을 이제 막 끝낸 다른 한 명은 3900점에 근접할 수 있기 때문이죠.



영웅 업데이트

애쉬

다이너마이트

  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

개발자의 의견: 근래의 업데이트로 바이퍼의 공격력이 전체적으로 크게 증가했습니다. 이에 대응하기 위해 다이너마이트의 위력을 감소시키기로 결정했습니다.



브리기테

수리 팩

  • 더는 아군의 최대 생명력을 초과하여 치유해도 방어력을 부여하지 않습니다.

방벽 방패

  • 최대 내구도가 200에서 250으로 증가했습니다.
  • 초당 방벽 재생률이 100에서 85로 감소했습니다.
  • 방벽 방패 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.

개발자의 의견: 치유와 함께 일시적으로 최대 생명력을 증가시키는 수리 팩의 효과가 지나치게 효과적이라고 판단했습니다. 또한 브리기테의 방벽의 내구도가 증가하여 적의 공격을 더 많이 받아낼 수 있지만, 파괴되었을 때의 위험 부담 또한 커지게 되었습니다.



D.Va

융합포

  • 이동 속도 감소 효과가 50%에서 40%로 감소했습니다.

방어 매트릭스

  • 재사용 대기시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.

마이크로 미사일

  • 사용 지연 시간이 0.5초에서 0.25초로 감소했습니다.

개발자의 의견: D.Va가 더욱 유동적이고 원활하게 활약할 수 있도록 변경했습니다.



정크랫

충격 지뢰

  • 기폭 지연 시간이 0.156초에서 0.1초로 감소했습니다.

죽이는 타이어

  • 폭발 후에 정크랫을 다시 조종하는 데 걸리는 시간이 1.5초에서 0.9초로 감소했습니다.

개발자의 의견: 정크랫의 편의성을 개선하기 위한 변경점들입니다. 투사체 속도 증가로 인해 충격 지뢰로 더는 도달할 수 없던 곳을 이제 다시 도달할 수 있을 것입니다.



버그 수정

일반

  • 대만 언어의 패치 노트 일부가 잘려서 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 영웅의 궁극기 대사가 아군 대사와 적 대사가 섞여 들리던 문제를 수정했습니다.



영웅

애쉬

  • 빨간 모자 스킨의 후드의 그림자가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

루시우

  • 기절한 상태에서도 치유 노래로 전환할 수 있던 문제를 수정했습니다.

라인하르트

  • 화염 강타가 아군에게 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

로드호그

  • 로드호그가 갈고리로 바티스트의 불사 장치를 끌어올 수 있던 문제를 수정했습니다.

레킹볼

  • 레킹볼이 구르기 피해로 의도한 것보다 훨씬 빠르게 적을 타격할 수 있던 문제를 수정했습니다.