오버워치 패치 노트 - 2019년 12월 11일

새로운 패치가 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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새로운 이벤트: 2019 환상의 겨울나라

다시 축제의 시간이 찾아왔습니다!

오버워치가 다음 3주간 흥겨운 분위기로 들썩입니다. 축제 아이템으로 수집품을 가득 채우고, 3개의 겨울 난투 '예티 사냥꾼'과 '메이의 눈싸움 대작전', 그리고 새롭게 추가된 '눈싸움 데스매치'를 즐기세요! 눈 내리는 어둠 속에 아름답게 반짝이는 불빛과 과자의 집 테마로 꾸며진 블리자드 월드를 감상하세요.

이뿐만이 아닙니다. 겨울나라 전리품 상자에서 획득할 수 있는 새로운 선물도 준비했습니다! 서리 시그마, 요툰 둠피스트, 쥐의 왕 리퍼 등 새로운 이벤트 아이템을 만나보세요. 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드에서 주간 챌린지를 완료하고 다양한 축제 수집품을 얻으세요. 게임에 접속만 해도 얻을 수 있는 특별한 세 가지 스프레이도 놓치지 마시고요!

환상의 겨울나라에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요. 

"기다리는 동안"을 소개합니다.

이번 패치부터 게임을 검색하는 동안 다른 플레이어들과 전투를 할 수 있던 "연습 전투"가 "기다리는 동안" 기능으로 대체됩니다.

이제 게임을 검색하는 동안 아래의 게임 모드 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있습니다.

  • 훈련장 - 이제 그룹으로 훈련장을 플레이할 수 있습니다.
  • 연습 전투 - 점수를 매기지 않고 다른 플레이어들과 전투를 벌입니다.
  • 데스매치 - 가장 높은 순위를 차지하기 위해 경쟁합니다.
  • 사용자 지정 게임 - 사용자 지정 게임에 참가하거나 직접 만들 수 있습니다.
  • 사용자 지정 게임 중 "대기열에 등록된 플레이어들도 허용" 설정이 활성화된 게임에만 참가할 수 있습니다.

참고: 대전이 끝난 후에 대기열에서 나와도 ‘기다리는 동안’ 모드를 계속해서 플레이할 수 있습니다. 대기열에 등록된 동안 게임 모드를 클릭하여 ‘기다리는 동안’ 메뉴를 띄워보세요.

워크샵 업데이트

  • 사용자 지정 게임 - 훈련장 모드
  • 새로운 워크샵 입력값
    • Game Mode
    • Current Game Mode
  • 새로운 워크샵 설정
    • "대기열에 등록된 플레이어들도 허용": 게임을 검색 중인 플레이어들도 참가할 수 있도록 합니다.

영웅 업데이트

일반

  • 방어력의 피해 감소 효과가 3에서 5로 증가했습니다.

오리사

일반

  • 기본 방어력이 200에서 250으로 증가했습니다.

보호 방벽

  • 내구도가 900에서 600으로 감소했습니다.

방어 강화

  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.

시그마

실험용 방벽

  • 내구도가 1500에서 900으로 감소했습니다.
  • 초당 내구도 회복률이 150에서 120으로 감소했습니다.

키네틱 손아귀

  • 재사용 대기시간이 13초에서 10초로 감소했습니다.
  • 보호막으로 전환되는 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.

라인하르트

방벽 방패

  • 내구도가 2000에서 1600으로 감소했습니다.
  • 이동 속도 감소 효과가 50%에서 30%로 감소했습니다.

불굴 (지속 능력)

  • 밀쳐내기 저항 효과가 30%에서 50%로 증가했습니다.

개발자의 의견: 방어력, 오리사, 시그마, 라인하르트에 적용된 위의 변경 사항은 게임 중에 플레이어들이 방벽을 공격하는 시간을 줄이고 각 영웅의 다른 능력들을 강화하기 위한 것입니다. 이로 인해 게임의 속도감이 크게 변할 것이며, 이 영웅들이 돌격 역할을 효과적으로 수행할 수 있는지를 주시할 것입니다.

모이라

생체 손아귀

  • 치유량이 4에서 3.25로 감소했습니다. (초당 치유량 80에서 65로 감소)

개발자의 의견: 모이라의 주 치유 기술은 여러 대상을 동시에 치유할 수 있다는 점에서 영향력이 너무 강했습니다.

D.Va

방어 매트릭스

  • 재사용 대기시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.

개발자의 의견: 역할 고정이 도입된 후, D.Va를 상향할 여지가 생겨 지난 업데이트의 변경 사항을 일부 되돌리려 합니다.

위도우메이커

갈고리 발사

  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

개발자의 의견: 게임 전체적으로 방벽이 활성화된 시간이 전체적으로 감소하는 만큼 위도우메이커는 장거리에서 적을 저격할 여지가 더욱 많아졌습니다. 이 변화로 이전보다 하향된 기동성을 가지게 된 위도우메이커는 대처하기가 보다 쉬울 것입니다.

토르비욘

과부하

  • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.

개발자의 의견: 토르비욘은 포탑이 파괴되고 과부하를 사용한 후에도 팀 교전이 지속되면 전투에 기여하기가 어려웠습니다. 이번 변화로 토르비욘은 과부하에 더 의지하여 전투에 뛰어들 수 있을 것입니다.

겐지

수리검

  • 탄창 크기가 24에서 30으로 증가했습니다.

개발자의 의견: 여러 업데이트에 걸쳐 영웅들의 전체적인 생존력이 높아진 지금, 겐지는 때때로 목표를 확실히 제거하는 데 어려움을 겪었습니다. 이번 업데이트로 겐지의 탄창 크기를 증가시켜 약간의 상향을 적용했습니다.

자리야

입자포 (보조 발사)

  • 폭발 반경이 2미터에서 2.5미터로 증가했습니다.
  • 탄환 비용이 25에서 20으로 감소했습니다.

개발자의 의견: 자리야의 전체적인 공격력은 양호하지만 지난 업데이트 이후로 보조 발사가 약간 미흡한 느낌이 들어 이번에 상향했습니다.

버그 수정

일반

  • (스위치) D.Va의 메카가 파괴될 때 모든 플레이어의 자이로 컨트롤이 일시적으로 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • (스위치) 터치 컨트롤로 "팀으로 함께하시겠습니까?"를 수락할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • (스위치) 터치 컨트롤로 다른 플레이어를 추천할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • (스위치) 영웅 건틀릿 모드에서 FPS가 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 처치 영상 중에 팀원을 관전하던 플레이어들이 카메라를 돌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 수수께끼의 영웅에서 공격팀에게 "수비를 준비하십시오" 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 대전을 시작한 친구를 관전하려고 할 때 클라이언트가 간혹 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 지속 치유 효과로 증가한 최대 생명력을 중력 붕괴가 올바르지 않게 계산하던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵 – 이제 대기실 설정을 확인하는 중에 사용자 지정 게임 대기실 단축키를 사용하여 화면을 정상적으로 닫을 수 있습니다.
  • 색각 보정 설정 - 빨간색이 아닌 색을 적용하여 적외선 투시를 사용할 경우 모델링이 흐릿하게 보일 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 워크샵 - 전장 이름과 드롭다운 메뉴에서 소문자 및 대문자가 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵 - Player Died 이벤트에서 D.Va가 감지되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 - 점령/호위가 혼합으로 명칭이 변경되었습니다.
  • 재생 가능한 생명력/보호막을 가진 영웅들이 생명력이 최대일 때 받는 피해가 감소하던 문제를 수정했습니다
  • 시메트라의 감시 포탑, 로드호그의 갈고리, 시그마의 강착, 오리사의 꼼짝마!, 그외 영웅들의 여러 능력들이 자판기와 같은 환경 요소의 충돌 범위를 정상적으로 감안합니다.
  • 초정밀 마우스 입력을 활성화하면 웅크리기/일어서기 전환이 일관적이지 않게 작동하던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 검은 숲 (1v1) - 리퍼가 파괴 가능한 문 뒤쪽으로 그림자 밟기를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

영웅

둠피스트

  • 이제 향상된 조준선을 사용하면 기본 조준선이 제거됩니다.
  • 둠피스트의 라이징 어퍼컷의 음향 효과가 가끔 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 개별 전투 중에 지진 강타로 적의 머리 위에 착지할 수 있던 문제를 수정했습니다.

루시우

  • <비트레이트 스킨> 루시우의 고글에 있는 시각화된 소리 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.

리퍼

  • 그림자 밟기 중에 영웅을 교체할 수 있던 문제를 수정했습니다.

정크랫

  • 정크랫의 폭탄이 가파른 경사면을 천천히 굴러 내려갈 때 폭발하지 않던 문제를 수정했습니다.

시그마

  • 시그마가 실험용 방벽을 배치하는 중에 해킹을 당하면 기본 발사를 할 수 없던 문제를 수정했습니다.

오리사

  • 오리사의 꼼짝 마!의 투사체가 3인칭으로 볼 때 지면을 통과하는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

로드호그

  • 로드호그의 갈고리가 포탑과 방벽에 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.

위도우메이커

  • 저격 조준경을 사용하는 중에 위도우메이커의 저격 조준경 - 한 번 눌러 켜기 설정을 비활성화하면 저격 조준경을 사용하는 상태로 고정되던 문제를 수정했습니다.