워크샵 낚시방 제재 관려 해결방안 문의

글을 적기에 앞서 워크샵 낚시방이란 다른 워크샵인척 위장해놓고 들어가게 되면 유저가 그 방에서 나가지도, 어떠한 움직임도 통제가 되는 그런 워크샵 방입니다.
지금까지 많은 워크샵 제재 관련 문의가 있었지만 아직까지도 해결되지 않고 있습니다. 많은 유저들이 이 워크샵에 대해 피해를 입고 있고 워크샵 제작자들이 점점 더 발전된 코딩으로 사용자 지정 방에서 빠져나갈 수 없게 하도록 만들고 있습니다. 이러한 워크샵 악용 사례에 대해 제재가 필요하고 다른 기능을 추가했으면 좋겠습니다. 다양한 방법이 있겠지만 필자가 생각하기엔 시스템적으로 낚시방에 대해 다른 유저들이 볼 수가 없거나 아니면 워크샵 코딩으로 통제가 되지 않는 방 나가기 키를 두면 좋겠다고 생각합니다. 방에 입장하기 전, 우클릭으로 그 방에 대한 정보를 볼 수 있지만 많은 유저들이 확인하지 않은채 들어가기도 하고 무엇보다 낚시방에 들어가진 사람들은 게임이 매칭될 때까지 방에서 못 나갑니다. 나갈 수 있는 방법은 매칭을 풀어야하는데 10분 넘게 기다린 큐를 나갈 사람이 몇이나 됩니까. 많은 유저들은 낚시방에 당했는데도 신고하기를 못 누르고 그 방에서 나가집니다(게임 매칭으로 인한 나가짐). 결국 신고하기 기능은 낚시를 당하지 않은 유저들이 누르게 되는데, 이걸 신고할 유저가 적고(귀찮기 때문) 많은 유저들이 낚시를 당하지 않았다면 이런 워크샵이 판을 치지 않았을테니까요. 사람들은 본인이 당하지 않으면 안합니다. 강제 나가기 버튼을 따로 두어 낚시를 당한 유저가 직접 신고를 할 수 있게 해주세요. 이러한 악질유저(워크샵 낚시방)블리자드 회사 측에서 어느 정도의 제재가 반드시 필요함을 권고합니다.
p.s. 현재 오버워치2 개발에 힘쓰고 있고 코로나 사태로 인해 이런 일을 할 개발자가 부족하다는건 압니다. 하지만 채팅으로 상대방에게 욕설을 하는 행위, 경쟁전 탈주 행위, 어뷰, 핵 등등 이 모든 것들과 마찬가지로 결국 게임을 즐기고 있는 선량한 유저들에게 피해를 끼치는 일 아닙니까? 게임 개발에 대한 투자도 좋지만 유저에게 필요한 기능을 만드는 것도 앞으로의 게임 개발에 영향이 간다고 생각합니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.