찰나의 순간이 매우 중요한 하이퍼 FPS 게임에서 평타를 할 때마다 시야를 가리면 어떻게 싸우라는 거죠?
소전이나 위도우 트레이서같은 몸이 얇은 챔프와 싸울때 몸을 좌우로 흔드는데
평타치고 다음 평타 준비까지 상대방 무빙을 예측할 수가 없어요!!!
왜냐 활로 가려버리니까 어디로 가는지 흔들고 있는지 궁을 쓰는지 스킬을 쓰는지 알 수가 없다고!!!
패치노트 보니까 설명도 없더만!!! 잠수함 패치를 최대 너프로 하면 어떻게해요…
한조… 활쓰는 케릭터가 활쏘때마다 활을 위로 치켜들면 그게 말이 되는 사실 입니까.??
총쏘는 케릭터 한발 한발 쏠때마다 시야 가려줘요 그럼 어휴