이 목록은 현재 클라이언트에서 발생하는 오류 중 일부를 선별해서 작성했습니다. 현재 추적 중인 모든 오류를 나열한 것이 아님을 참고해 주시기 바랍니다.
1.24 패치
페트라 데스매치
- D.Va가 자폭으로 벽 너머의 바닥을 부술 수 있습니다.
- 부술 수 있는 바닥에 둠피스트의 지진 강타나 메이의 빙벽 UI가 제대로 표시되지 않습니다.
영웅
아나
- 최대 생명력 상태의 아군을 쏘면 빗맞힌 것으로 집계됩니다.
둠피스트
- 움직이는 발판에 파멸의 일격을 사용하면 카메라 문제가 발생합니다.
정크랫
- 특정 스킨에서 조끼의 폭탄이 회전하고 있습니다.
모이라
- 융화 궁극기를 이미 사용하고 있는 상태에서 시작된 하이라이트나 최고의 플레이에서 융화의 광선이 보이지 않습니다.
오리사
시메트라
- 특정 발판 가장자리에 순간이동기를 배치하면 땅 밑으로 꺼질 수 있습니다.
트레이서
- 라인하르트나 브리기테가 앞뒤로 움직이고 있을 때 펄스 폭탄을 던지면 라인하르트나 브리기테 방패 반대편에 펄스 폭탄이 부착될 수 있습니다.
젠야타
- 영웅 하이라이트 연출 중에 팔이 다리와 겹칩니다.
전장
리알토
- 키가 작은 영웅이 Caresini 가게에 있는 마네킹에 접근하면 카메라 문제가 발생합니다.
감시 기지: 지브롤터
- 공격 팀 첫 전투준비실이 노란 치유 구역 경계 밖까지 뻗어있습니다.
기타
일반
- 전리품 상자 종류를 바꿀 때의 시각 효과가 화면에 계속 남아 있습니다.
- 전리품 상자 종류를 바꿀 때 카메라 움직임이 멈칫거립니다.
- 최상 그래픽 설정에서 버벅거림이 발생합니다.
인공지능
- 연습전투에서, 화물이 통과하면 닫히는 문을 인공지능 봇이 통과하려고 합니다.
- 눔바니에서, 윗층 통로를 통해서 화물로 가려는 인공지능 봇이 못 움직이게 될 수 있습니다.
소리 및 음성
- Dolby Atmos를 사용할 때 종종, 아래에서 오는 소리가 들리지 않습니다.
- 서라운드 사운드를 사용할 때 폭발음이 종종 후방 스피커에서 들립니다.
기존 알려진 오류 사항
영웅
아나
- 수면총에 맞는 적 영웅이 다른 기술에 적중될 때 애니메이션 문제가 발생할 수 있습니다.
브리기테
- 돌진하는 라인하르트에게 방패 밀쳐내기를 사용했을 때 결과가 일관적이지 못합니다.
- 시야가 닿는 곳에 있는 아군이 치유를 못 받을 수 있습니다.
둠피스트
- 지연 시간이 높은 환경에서 플레이할 때 공중에서 로켓 펀치를 날리면 카메라가 갑자기 뒤로 움직일 수 있습니다.
- 로켓 펀치의 속도나 이동 거리가 이동 속도 증가 효과의 영향을 받을 수 없습니다.
- 로켓 펀치에 맞은 적이 급속 빙결 중인 메이에 부딛혀도 벽 충돌 피해를 받지 않습니다.
- 로켓 펀치가 자폭 중인 D.Va 메카를 밀쳐내지 않습니다.
- 적이 지형 지물과 가까울 때 라이징 어퍼컷을 사용하면 둠피스트가 밀려날 수 있습니다.
- 지진 강타 사용 직후 라이징 어퍼컷을 사용하면 둠피스트와 적이 서로 밀려날 수 있습니다.
- 파멸의 일격을 사용할 때 틈이 있는 방벽 아래로 들어갈 수 없습니다.
- 로켓 펀치에 맞은 적이 휘어진 벽에 닿으면 추가 피해가 적용되지 않을 수 있습니다.
D.Va
- 메카에 다시 탈 때 메카가 움직이지 않습니다.
- 부스터를 사용한 직후에 근접 공격을 사용해도 부스터가 취소되지 않습니다.
- 메카 호출 후 메카에 탑승할 때 겹침 문제가 있습니다.
한조
- 파괴 가능한 개체를 파괴한 후 음파 화살의 모델이 사라집니다.
정크랫
- 죽이는 타이어가 언 상태에서 카메라를 움직일 수 있습니다. 죽이는 타이어가 언 상태에서도 터뜨릴 수 있습니다.
- 급속 빙결 메이에게 충격 지뢰를 던지면 지뢰가 사라집니다.
메이
- 영웅 갤러리에서 파자메이 스킨의 설구 머리 위 손잡이가 힘이나 관성에 제대로 반응하지 않습니다.
메르시
- 빠른 근접 공격 도중에 무기를 전환하면 무기가 사라진 것처럼 보일 수 있습니다.
모이라
- 치유/공격 손아귀를 재빠르게 전환하면 애니메이션이 반대쪽 손에서 보입니다.
- 치유 손아귀가 적 방벽을 통과하여 방벽 너머의 아군까지 치유할 수 있습니다.
- 방벽을 생체 손아귀로 공격해도 피해를 줄 수 없습니다.
- 모이라의 공격 광선이 적 방벽에 연결되어 있을 때 사라진 것처럼 보일 수 있습니다.
- 광선으로 전투준비실 문이나 화물, 급속 빙결 상태의 메이를 공격하면, 광선이 대상의 중앙이 아니라 밑동에 연결됩니다.
- 메이의 빙벽 바로 뒤에 적이 있지 않은 이상 빙벽에 피해를 줄 수 없습니다.
- 모이라를 죽인 후에도 잠시 동안 생체 손아귀의 피해를 입을 수 있습니다.
- 모이라의 구슬이 연속해서 너무 빠르게 튕기면 사라집니다.
- 생체 구슬이 움직이는 발판에는 제대로 튕기지 않습니다.
- 생체 구슬이 파괴 가능한 개체를 그대로 통과합니다.
- 생체 구슬이 메이의 빙벽에 튕기지 않고 흡수됩니다.
- 생체 구슬이 메이의 급속 빙결에 튕기지 않고 그대로 통과합니다.
- 아군이 자신에게 입힌 피해를 치유할 때 생체 구슬의 총 치유량이 소진되지 않습니다.
- D.Va 메카의 생명력이 0이 되어 파괴되는 애니메이션이 보이는 중에도 생체 구슬이 D.Va의 메카를 계속해서 치유하려고 합니다.
- 은신 중인 솜브라나 시간 역행 중인 트레이서처럼 눈에 안 보이는 영웅에게도 치유 효과가 적용됩니다.
- 모이라가 소멸 시전 시작과 함께 피해를 입어 사망할 수 있습니다. 이 경우 처치 영상에서 모이라의 모습이 안 보일 수 있습니다.
- 모이라의 융화 궁극기를 차단해도 업적 달성이 안 됩니다.
라인하르트
- 라인하르트가 적을 지도 밖이나 구덩이로 떨어뜨려 처치해도 환경 요소로 처치로 인정되지 않습니다.
시메트라
- 섬멸전에서도 궁극기를 써서 순간이동기를 배치할 수 있습니다.
토르비욘
- 포탑 업그레이드 직전에 트레이서가 포탑에 펄스 폭탄을 부착하면 포탑이 2레벨로 업그레이드되지 않습니다.
위도우메이커
- 재장전 중에 클립이 옆으로 튀어나오지 않고 총 아래로 떨어집니다.
- 맹독 지뢰가 지도 밖이나 구덩이로 떨어져도 파괴되지 않습니다.
자리야
- 중력자탄으로 적을 떨어뜨려 처치할 경우 처치로 기록되지 않습니다.
전장
모든 점령 전장, 쓰레기촌, 66번 국도, 감시 기지: 지브롤터
- 공격팀이 전장 목표를 달성한 후에도 첫 전투준비실에서 생명력을 회복하고 영웅을 교체할 수 있습니다.
탐사 기지: 남극
- 승리 화면에서 사물이 영웅을 가릴 수 있습니다.
아이헨발데
검은 숲
- 승리 화면에서 사물이 영웅을 가릴 수 있습니다.
블리자드 월드
- 트리스트럼 대성당 주변 덩굴을 통과할 수 있습니다.
- 솔저: 76의 나선 로켓과 자리야의 기본 발사가 풍선에 피해를 주거나 풍선을 터뜨릴 수 없습니다.
하나무라
- A거점 점령 후에도 공격측 첫 전투준비실의 치유·무적 효과가 사라지지 않습니다.
할리우드
- 할리우드 수비팀 두 번째 전투준비실에서 토르비욘이 벽에 기대고 있는 나무 판자 사이로 뛰어들면 갇힐 수 있습니다.
일리오스
- 폐허 거점 근처에 일부 영웅 투사체가 통과할 수 있는 아주 작은 구멍이 있습니다.
- 승리 화면에서 사물이 영웅을 가릴 수 있습니다.
쓰레기촌
- 라인하르트의 대지분쇄가 쓰레기촌 마지막 거점 근처 움직이는 터빈 날 위의 상대에게 영향을 끼치지 않습니다.
네팔
- 반듯하지 않게 배치된 생명력 팩이 있습니다.
- 승리 화면에서 사물이 영웅을 가릴 수 있습니다.
오아시스
기타 오류
일반
- 팀원과 관전자 자리가 모두 꽉 찬 게임에 초대받아도 게임에 참여할 수 없다는 오류가 표시되지 않습니다.
- 경기 종료 후 평균보다 얼마나 잘했는지 표시하는 화살표가 제대로 표시되지 않습니다.
- 격돌 중인 거점 밖에 있는 플레이어에게 격돌 효과음이 들리지 않습니다.
- 거점 점령 장면을 관전 중인 관전자에게 잘못된 효과음이 들립니다.
사용자 지정 게임
- 섬멸전이나 깃발 뺏기 모드에서 인공지능 봇이 작동하지 않는다는 정보가 게임 탐색기에 표시되지 않습니다.
- D.Va: 기본 발사를 비활성화하면 메카의 융합포와 조종사의 광선총이 모두 비활성화됩니다.
- 탄창 크기 조정 설정을 고치면 영웅의 무기에 표시되는 장탄 수가 잘못 표시될 수 있습니다.
- 기본 발사를 비활성화해도 궁극기를 사용하면 잠시 기본 발사를 사용할 수 있습니다.
데스매치
- 시메트라가 사망하면서 보호막 생성기를 배치하면 순간이동기가 대신 배치될 수 있습니다.
그룹
- 그룹장이 사용자 지정 게임의 관전자로 입장하면 나머지 그룹 인원은 플레이어로 입장됩니다.
하이라이트
- 녹화된 하이라이트를 게임 안에서 보면 녹화 당시의 그래픽 설정 위에 현재 그래픽 설정이 적용되어, 영상이 두 배 밝게/어둡게 보일 수 있습니다.
경쟁전
- 경쟁전 경기에 재참여해서 경기를 마치면, “팀으로 함께하시겠습니까?” 버튼을 클릭할 수 없습니다.
옴닉의 반란 (모든 영웅)
- 브리기테의 도리깨 투척이 OR14를 잘 밀쳐내지 못합니다.