D.Va 방어 매트릭스 판정 문제

북미 포럼에도 작성했는데 여기도 작성합니다. 다만 여기는 버그 제보 게시판이 따로 없네요. 그러므로 일단 가장 가까운 기술 지원에 작성합니다.

inven.co.kr/board/overwatch/4538/5058455
보다시피 방어 매트릭스의 시각적 효과와 실제 작동 거리가 일치하지 않습니다. (특히 첫 번째와 두 번째 gif를 보면 막았다는 효과가 표시됨에도 실제로 피해량이 방어되지 않습니다) 사용자들의 의견을 조합해 보면 방어 매트릭스의 길이가 15m에서 10m로 조정된 이후부터 생긴 문제로 보입니다.

패킷 손실이나 네트워크 지연 시간으로 인해 생기는 문제가 아닌, 명백한 판정 오류입니다. 이에 대한 근거는 다음 주소의 영상을 참고하세요: youtube.com/watch?v=B_3Ql2G5yVY

이미 다른 사용자들이 몇 차례 관련된 글을 올린 것으로 보이는데, 블리자드 측에서 이 문제를 인지하고 있는지 궁금합니다. 리그 진행이나 블리즈컨 준비도 좋지만 기본적인 플레이에 관련된 문제는 빠르게 인지하고 고쳐 주기를 바랍니다.

좋아요 2개

많은 유저가 알고있는데 블리자드가 알고있지 않을까 디바 버프좀 ;

게임 한번 켜보기만 해도 알 수 있는 메인 화면 날짜 틀린 것도 모르는 회사가 유저들이 안다고 알까 싶은게…