맵을 만들어 게임하는데 버그가 발생했습니다

일단 모든 트리거를 확인했을 때, 트리거에 대한 이슈는 아니고 특정 상황에서 유닛이 피격하거나 공격(데미지 줄 때) 마나가 최대치가 되거나 0이 되는 버그가 있습니다. 해당 특정 상황은 트리거 쉴드 시스템으로 데미지를 받을 경우 쉴드에 값이 대신 깎이게 하는 트리거입니다. 해당 트리거에는 마나에 대한 트리거가 없으며, 최대 마나가 1~100으로 낮을 때 발생하는 것으로 보입니다.