워크래프트3 유즈맵 관련 지적재산권 및 권리 침해 문의

안녕하세요, 블리자드 고객지원팀 귀중.

저는 워크래프트 III: Reforged에서 활동 중인 유즈맵 제작자입니다.
이번에 워크래프트3 에디터로 제작한 유즈맵의 일부 콘텐츠에 대한 지적재산권 침해와 관련하여, 블리자드 측의 가이드와 입장을 확인하고자 문의드립니다.

해당 유즈맵은 최초 개발된 지 20년 이상 된 오래된 맵으로, 다음과 같은 개발 이력이 있습니다.

  • 원작자인 A가 초기 제작하였으나, 이내 개발을 중단하고 B(저)에게 권한을 넘김
  • 이후 B → C에게 일시적으로 양도되었으나, 다시 C → B로 양도되어 현재는 제가 개발을 이어오고 있음
  • 복귀 이후 저는 해당 맵의 트리거 시스템, 밸런스 데이터, 데이터베이스 등을 전면적으로 수정 및 개선하여 새로운 버전으로 작업해 왔습니다

그런데 최근, C가 제가 복구 및 개발한 데이터와 시스템을 기반으로 별도의 버전을 제작하고 배포하려는 시도를 하고 있어 심각한 권리 침해를 우려하고 있습니다.

이를 입증할 수 있는 자료로는:

  • 네이버 카페 커뮤니티에 기록된 개발 로그 및 스크린샷
  • C가 저에게 최신 작업본을 요구한 통화 녹취 및 문자 메시지 기록

등을 보관하고 있으며, 이는 해당 콘텐츠의 실질적 창작자가 저임을 뒷받침하는 증거입니다.

이에 다음과 같은 점을 블리자드 측에 정식으로 문의드립니다:

  1. 워크래프트3 에디터를 기반으로 제작한 유즈맵 내 창작 콘텐츠(트리거, 데이터, 시스템 등)에 대해, 제작자가 지적재산권을 주장할 수 있는지 여부
  2. 동일한 데이터 기반으로 동의 없이 별도 버전을 제작·배포하는 행위가 저작권 침해에 해당하는지에 대한 블리자드의 입장
  3. 블리자드에서 유즈맵 제작자 간 저작권 분쟁 발생 시, 어떤 기준으로 판단하거나 중재를 해주는 절차가 존재하는지
  4. 위와 같은 사안에 대해, 법적 대응(형사 고소 또는 민사 손해배상 청구 등)이 가능한지, 또는 블리자드의 협조가 가능한 범위가 어디까지인지

저는 저작권 침해에 대한 법적 조치를 고려 중이며, 이에 앞서 블리자드의 공식적인 입장을 확인하고 싶습니다.
장기간에 걸친 노력과 창작이 무단으로 도용되는 일이 발생하지 않도록, 방향성과 기준을 안내해주신다면 진심으로 감사드리겠습니다.


Dear Blizzard Support Team,

I hope this message finds you well.

I am a custom map creator actively working within Warcraft III: Reforged. I am writing to formally inquire about the scope of intellectual property (IP) rights regarding user-generated content created with the Warcraft III World Editor, and to seek your guidance on a situation involving potential IP infringement.

The custom map in question has a development history of over 20 years. The timeline is as follows:

  • The original developer (“A”) started the project but discontinued development early on and transferred the map to me (“B”).
  • Later, I temporarily transferred the project to “C,” who eventually returned it to me.
  • Since regaining the project, I have made significant updates and creative contributions, including custom trigger systems, database structures, and game balance improvements.

Recently, however, C has attempted to create and distribute an alternative version of the map based on the assets and systems I independently developed during my tenure. This has raised serious concerns regarding the unauthorized use of my creative work.

I currently hold substantial evidence of my contributions, including:

  • Development logs and screenshots archived on a public Naver Cafe community.
  • Recorded voice calls and text messages in which C requests the latest version of my work.

Given this situation, I would like to request clarification from Blizzard on the following points:

  1. To what extent does Blizzard recognize a custom map creator’s intellectual property rights over original elements (e.g., triggers, databases, game systems) created within the Warcraft III World Editor?
  2. Would creating and distributing an alternative version based on such work—without permission—constitute a violation of IP rights?
  3. Does Blizzard have any policies or procedures in place to mediate or evaluate conflicts between custom map developers?
  4. In cases like this, is it possible to pursue legal action (e.g., a copyright infringement lawsuit or damages claim)? If so, would Blizzard cooperate in providing supporting information?

Before taking any legal action, I would like to better understand Blizzard’s official position and guidance on these matters. I deeply value the creative community around Warcraft III and would greatly appreciate your help in ensuring fair use and the protection of original works.

Thank you very much for your time and consideration.

Sincerely,